LLM入門

このページでは、AI技術に関心のある方のために、LLM(大規模言語モデル)の基礎から応用までをわかりやすく解説します。


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第4章 — AIエージェントとツール呼び出し

『LLM Primer V』ウォークスルー第4回。エージェントを、スキーマ・メモリ層・マルチエージェント配線を工学的に組み立てられて初めて信頼できる「ツールに対してループするLLM」として扱う回。ReAct、契約としてのツールスキーマ、短期/長期/意味の3層メモリ。

2026-04-17

シリーズ序文と目次 — LLM Primer V

『LLM Primer V: 実運用のLLMアプリケーションを設計する』のウォークスルー序文。AIエンジニアリングを一つの規律として扱い、基盤モデル・プロンプト・検索・エージェント・評価・オブザーバビリティ・セキュリティ・サービングの8つの面を歩く8章構成の全体像を示す。

2026-04-13

第14章 — ベンチマーク、テスト、性能

LLM Primer IV ウォークスルー最終回。本物のサーバーに対する MCP-Universe ベンチマーク、明らかになった2つの体系的失敗モード、セッション・パー・リクエストと共有セッション・プールの10倍スループット差、そして第V巻への橋渡し。

2026-04-12

第12章 — プロトコルの堅牢化と防御

LLM Primer IV ウォークスルー第12回。4つの防御クラスタ — 暗号アテステーション、境界付きセッション付きOAuthスコープ規律、ランタイム・サンドボックス、Human-in-the-loopゲート — を組み合わせることで、敵対的条件下でモデルが正しく振る舞うことに依存しない姿勢を作る。

2026-04-10

第10章 — 長期タスクの記憶

LLM Primer IV ウォークスルー第10回。ウィンドウとReActスクラッチパッドによる短期記憶、エピソード・ベクトルと意味ストアによる長期記憶、そして数時間・数日にわたってエージェントを生産的に保つ圧縮技術。

2026-04-08

第9章 — 注意の予算管理

LLM Primer IV ウォークスルー第9回。コンテキスト・ロット、lost-in-the-middleの崖、ツール・ロードアウト・ロット、そして「モデルに欠けている知識はどこに置くべきか」への3つのアーキテクチャ上の答え — MCP、RAG、ファインチューニング。

2026-04-07

第8章 — アーキテクチャ的デプロイメント・レイアウト

LLM Primer IV ウォークスルー第8回。MCPエコシステムに現れた3つのデプロイメント・レイアウト — 再利用可能エージェント、厳格純粋、ハイブリッド — と、どれがどのプロジェクトに合うかを決める4つの拘束条件。

2026-04-06

第7章 — 高度な協働・動的パターン

LLM Primer IV ウォークスルー第7回。ラウンドテーブル合意、ハンドオフ・ルーティング、マジェンティック・オーケストレーション — トポロジがリクエストごとに作られねばならないときに現れるパターンと、単純なパターンが避ける失敗モード(終わらない、誤ルーティング、暴走する計画)。

2026-04-05

第6章 — オーケストレーションの基本

LLM Primer IV ウォークスルー第6回。オーケストレーションの基本形 — 逐次パイプラインと並行スキャッタ・ギャザー — と、その前にチームが問うべき前提の問い: そもそもマルチ・エージェントが正解か。

2026-04-04

第5章 — トランスポートプロトコルとディスカバリ

LLM Primer IV ウォークスルー第5回。MCPがサポートする3つのトランスポート、Server Cardを含む.well-knownディスカバリ層、そしてサーバーが協調的なネットワーク市民か負債かを決める地味な運用上の関心事 — CORS、Origin検証、キャッシュ。

2026-04-03

第4章 — クライアントプリミティブ: エージェント的な振る舞いと制御

LLM Primer IV ウォークスルー第4回。Sampling、Roots、ElicitationはMCPがホストとサーバーの壁に穿つ、小さく制御された3つの穴 — それぞれユーザーが許可する能力、ホストが代理で受け入れるリスク。

2026-04-02

第3章 — サーバープリミティブ: コンテキストと能力の公開

LLM Primer IV ウォークスルー第3回。MCPサーバーが提供できる3つの名詞 — Resources(読む状態)、Prompts(再利用できる足場)、Tools(書き込み動作) — それぞれのスキーマ、ライフサイクル、エラーモデル、そして適切なプリミティブを選ぶ規律。

2026-04-01

第2章 — Model Context Protocol (MCP) の正体

LLM Primer IV ウォークスルー第2回。MCPが何を標準化しているのか、Host・Client・Serverの三役割の分割、動的ディスカバリと双方向メッセージがRESTと違って効いてくる場面、そして能力交渉で始まるセッション・ライフサイクル。

2026-03-31

第1章 — AI統合の危機と、エージェント型アーキテクチャの台頭

LLM Primer IV ウォークスルー第1回。長いシステムプロンプトがモノリシック・エージェントを壊す理由、その下に隠れているN×Mの統合問題、そしてMCPが下支えするように作られた「プロンプト工学からコンテキスト工学へ」の移行を歩きます。

2026-03-30

LLM Primer IV — MCPで設計するAI認知: シリーズ紹介とインデックス

LLM Primerシリーズ第4作『MCPで設計するAI認知』の章ごとウォークスルーの第1回。エージェントがデモの段階から本番運用へ進むためにプロトコル層が必要な理由、本書の対象読者、そして3月30日から4月12日まで14回続く投稿の予定をまとめます。

2026-03-29

第11章 — 継続的なアップデートとパイプライン最適化

LLM Primer III ウォークスルー、最終回。CDC とインクリメンタルなインデックス更新でコーパスを新鮮に保ち、セマンティックキャッシュとモデル階層化でレイテンシを抑え、4段のフィードバックループで本番テレメトリと実際に行う変更の橋渡しをする — そして第4巻 MCP への橋。

2026-03-28

LLM Primer III — シリーズ紹介とインデックス

LLM Primer シリーズ第3巻『RAGで強化するエンタープライズAI』を、章ごとに紹介していくウォークスルーの初回です。なぜ検索拡張生成は、外から見ると単純で、中を開けると工程の積み重ねなのか。本書を誰に向けて書いたか、そして3月18日から28日までの11日間の進行を最初にお伝えします。

2026-03-17

第14章 — エンジニアのための実践的知識

LLM Primer II 第14章、歩き読みシリーズの最終回です。本書を読み終えたあと、どのように理解を深め続けるか。PyTorch、JAX、Hugging Face、vLLM などの道具立てを数学に重ね、シリーズの次の巻へとご案内します。

2026-03-16

第13章 — 限界、リスク、未解決の課題

LLM Primer II 第13章の歩き読みです。数学を別の向きに使い、計算コストとエネルギーの天井、データから自然に染み込んでくるバイアス、そして数学だけでは答えの出ない倫理と社会の問いを、控えめに整理します。

2026-03-15

LLM Primer I 章ごとのウォークスルー — シリーズ序文とインデックス

LLM Primer I:『生成AIの仕組み』の章ごとに紹介する全12回シリーズの序文とインデックスです。順番に読むことも、関心のある章だけを選んで読むこともできます。12本すべての記事をここから辿れます。

2026-02-17

LLM入門書シリーズ — 生成AIを理解するために、分解してみる

LLM Primer シリーズ — Sho Shimoda による全7巻の生成AIフィールドガイド、ついに完結。基礎からセキュリティまで。姉妹編『Physical AI』も含む。全7巻がAmazonで販売中。

2026-02-15

人格・役割・意図の設計とは?|MCP入門 7.4|AIの“存在”をプロトコルで定義する方法

AIが人格を持ち、役割を柔軟に切り替え、意図を理解して発話する時代が始まろうとしています。本記事では、MCPによってこうした構成要素をどのように設計・再現し、対話的存在としてのAIを実現できるのかを解説します。

2025-04-05

W3CのAI Context仕様とは?|MCP入門 7.3|文脈の国際標準化とMCPの役割

AIの意思決定や会話文脈を明示的に設計するため、W3CではAI Context仕様の標準化が進んでいます。本記事ではその動向と、MCPとの親和性や将来のマッピング可能性について詳しく解説します。

2025-04-04

LLM Memory APIとMCPの違いとは?|MCP入門 7.2|ユーザー記憶と文脈設計を統合する方法

ユーザー情報や履歴を保存するMemory APIと、構造的な文脈設計を担うMCPは、目的も実装も異なります。本記事では両者の違いと補完関係、そして信頼性の高いプロンプト設計に向けた統合戦略を具体的に解説します。

2025-04-03

OpenAI GPT、Claude、Geminiの文脈処理とは?|MCP入門 7.1|各社LLMの設計思想とMCPの位置づけ

各社LLMは文脈や状態の扱い方に独自のアプローチを持っています。本記事ではOpenAI GPTのSystem MessageとMemory API、Claudeの自己内省型設計、Geminiのマルチモーダル連携を比較し、MCPが果たす中立的な役割を明らかにします。

2025-04-02

MCPの未来と標準化への道とは?|MCP入門 7.0|AI文脈設計の次なるステージとグローバル接続性

Model Context Protocol(MCP)はAIの文脈理解と再現性を支える設計思想です。最終章では、各社LLMとの親和性、Memory API連携、W3C標準化、人格と役割の制御まで、MCPの未来像を展望します。

2025-04-01

JSONスキーマによる状態制御の工夫とは?|MCP入門 6.4|一貫性あるAI応答を実現する構造的設計

生成AIの応答を安定化させるには、“状態”の明示が不可欠です。本記事では、MCP設計におけるJSONスキーマの活用方法を詳しく解説し、意図や画面状況をモデルに正しく伝える設計戦略を紹介します。

2025-03-31

ストラクチャード・コンテキスト vs ナチュラル・プロンプティングとは?|MCP入門 6.3|構造化と柔軟性を両立するプロンプト設計

生成AIに文脈を渡すには、JSON形式の構造化データか自然言語プロンプトか、どちらが適切か。本記事では、MCP設計において“ストラクチャード・コンテキスト”と“ナチュラル・プロンプティング”の違いと併用戦略を詳しく解説します。

2025-03-30

システムメッセージ vs ユーザープロンプトとは?|MCP入門 6.2|LLMの人格と応答品質を分ける設計手法

プロンプトには“誰が話すか”という役割の違いがあります。本記事では、システムメッセージとユーザープロンプトの違いを明確化し、モデルの態度・目的意識・人格形成に与える影響、MCP設計への応用を詳しく解説します。

2025-03-29

“明示的な制約”と“暗黙の指示”の違いとは?|MCP入門 6.1|AIが期待に応えるためのプロンプト設計術

生成AIは指示されたことだけでなく、空気や文脈を読むことも求められます。本記事では、プロンプトにおける“明示的な制約”と“暗黙の指示”の違いを解説し、MCP設計を通じて誤解を防ぎ、意図通りの応答を得るための設計手法を紹介します。

2025-03-28

モデルの“意図解釈”と状態伝達とは?|MCP入門 6.0|プロンプトに込められた意図を理解するLLM設計

LLMが正しく応答するためには、文脈だけでなく“何を求められているか”という意図を読み取る力が不可欠です。本章では、明示的な制約・システムメッセージ・構造化文脈などを通じて、モデルがどのように内部状態を形成するかを解説します。

2025-03-27

ツール活用 / マルチエージェントシステムでのMCP適用例とは?|MCP入門 5.4|複数エージェントとツールを統合する文脈設計

ツール活用やマルチエージェント設計では、AIが状態や目的を共有しながら協調する必要があります。MCPを活用することで、共通の文脈管理・状態同期・出力整理を実現し、複雑な連携を安定運用できる方法を解説します。

2025-03-26

ドキュメントベース質問応答(RAG)でのContext設計とは?|MCP入門 5.3|情報の構造化で精度と説明力を高める方法

RAG(検索補助生成)で生成AIが正確に応答するためには、検索結果をどのように文脈化するかが鍵です。MCP設計により、取得情報のスロット化・優先度付け・役割づけを行い、安定した回答と説明責任のある出力を実現する方法を解説します。

2025-03-25

タスク分離とセッション切り替えとは?|MCP入門 5.2|AI応答の誤りを防ぐ文脈設計

1人のユーザーが複数の目的でAIと対話する時、文脈の混在は誤応答や情報漏洩の原因になります。MCPによるセッションIDやタスクタグの活用により、タスク単位の文脈を安全かつ自然に切り替える方法を詳しく解説します。

2025-03-24

チャットボットの履歴管理とは?|MCP入門 5.1|スコープ制御で精度とコストを最適化する設計

生成AIチャットボットの応答品質は、会話履歴の設計に大きく左右されます。本記事では、MCPを活用して履歴の粒度・要約・トピック切り替えを制御し、自然かつ効率的なチャット体験を作る方法を解説します。

2025-03-23

MCPの実践設計パターンとは?|第5章|チャット・RAG・ツール統合まで網羅的に解説

この章では、Model Context Protocol(MCP)を具体的にどう活用すべきか、チャットボット、タスク切替、RAG、マルチエージェントシステムといった現実的ユースケースごとに設計パターンを解説します。

2025-03-22

外部ツールとのプロトコル統合とは?|MCP入門 4.4|カレンダー・チャット・CRMをAIと連携する設計法

SlackやGoogle Calendar、Salesforceなどの外部ツールと生成AIを連携し、チャットから予定作成や顧客データ操作を行う方法を解説。MCPを活用し、文脈の更新・アクション提案・認証設計まで詳しく紹介します。

2025-03-21

マルチセッションとユーザー管理とは?|MCP入門 4.3|生成AIで複数会話と文脈を自在に制御する方法

一人のユーザーが複数の会話・プロジェクト・目的を同時に扱う時代において、セッション分離と状態復元は不可欠です。本章では、MCPを活用したマルチセッション設計、履歴管理、テンプレート切替、セキュリティまでを詳しく解説します。

2025-03-20

複数モデル(LLM)の使い分け設計とは?|MCP入門 4.2|GPT-4・Claude・Geminiをタスクごとに最適活用

GPT-4、Claude、Geminiなど複数のLLMを目的に応じて使い分ける設計は、生成AIの品質・速度・コスト最適化に不可欠です。本節では、MCPによる役割分担、タスク別・属性別・フォールバック・ワークフロー設計を詳しく解説します。

2025-03-19

RAGとの統合設計とは?|MCP入門 4.1|生成AIの文脈構築を強化する検索補助付き設計

RAG(検索補助付き生成)は、生成AIに最新情報や社内知識を与える鍵です。本章では、MCPとの接続方法、FAQ注入、要約統合、テンプレートとの連携など、RAGとコンテキスト設計を統合する具体的手法を紹介します。

2025-03-18

MCPの拡張と統合とは?|MCP入門 第4章|RAG・マルチモデル・外部ツール連携の設計手法

MCP(Model Context Protocol)の応用編として、RAGの統合、複数LLMの使い分け、マルチセッション管理、外部ツールとの連携など、生成AIを高度に運用するための設計フレームワークを解説します。

2025-03-17

ユーザー状態とモデル状態の同期とは?|MCP入門 3.4|生成AIの一貫した応答設計

生成AIの出力の一貫性を保つには、ユーザーとモデルの状態を同期させることが重要です。MCPでは、セッションメモリ、タスク管理、ステートマシン、感情トラッキングなどを活用して文脈と目的を揃える設計が求められます。

2025-03-16

テンプレートとスロットの設計とは?|MCP入門 3.3|生成AIの柔軟で安全な文脈構築法

生成AIの出力に一貫性と安全性を持たせるには、テンプレートとスロット設計が重要です。本章では、プロンプトテンプレート、文脈スロット化、入力サニタイズなど、再利用とセキュリティを両立する具体的なパターンを解説します。

2025-03-15

コンテキストマネジメントとは?|MCP入門 3.2|履歴と外部情報を活かす生成AI設計

生成AIの出力品質は、どんな文脈や履歴情報を参照しているかで決まります。本章では、チャット履歴要約・外部ベクター検索・ユーザープロファイル統合といったMCP設計の基礎を丁寧に解説します。

2025-03-14

システムインストラクションの設計パターンとは?|MCP入門 3.1|生成AIの人格と振る舞いの設計

生成AIの出力に一貫性と目的を持たせるには、システムインストラクションの設計が重要です。MCPにおける役割、トーン、ルール、タスク駆動型など、代表的な設計パターンをわかりやすく解説します。

2025-03-13

MCP実装の基本設計パターンとは?|MCP入門 第3章|生成AIをプロダクトに組み込むための考え方

MCP(Model Context Protocol)をプロダクトや業務システムに実装するには、文脈・状態・履歴・ユーザー情報の扱い方を設計パターンとして整理する必要があります。本章ではMCPの構造化・再現性・スケーラビリティを支える4つの設計手法を紹介します。

2025-03-12

OpenAI Function CallingとMCPの関係とは?|MCP入門 2.4|生成AIの構造化出力と実装設計

OpenAIのFunction Callingは、生成AIが構造化された出力を返す仕組みです。MCP(Model Context Protocol)の文脈・状態設計と深く関係し、再現性や拡張性の高いAI実装を支えます。本節ではその原理と設計のポイントを丁寧に解説します。

2025-03-11

MCPによる状態制御と再現性の向上とは?|MCP入門 2.3|生成AIの安定設計の鍵

生成AIをプロダクトとして安定運用するには、出力の一貫性と再現性が不可欠です。MCP(Model Context Protocol)は文脈と状態を構造化し、モデルの振る舞いを制御・再現可能にします。設計原則から具体例まで詳しく解説。

2025-03-10

従来のプロンプト設計とMCPの違いとは?|MCP入門 2.2|生成AI設計の新常識

プロンプトエンジニアリングでは限界がある。MCP(Model Context Protocol)は、文脈と状態を分離・構造化することで、一貫性・拡張性・再現性を備えた生成AIの設計を可能にします。従来手法との違いを比較しながら丁寧に解説。

2025-03-09

MCPとは?生成AIの文脈と状態を設計する仕組み|MCP入門 2.1

MCP(Model Context Protocol)は、生成AIが一貫した出力を生むための文脈と状態を設計・再現するためのプロトコルです。本節ではMCPの定義、プロンプトとの違い、設計思想としての役割を丁寧に解説します。

2025-03-08