LLM入門
このページでは、AI技術に関心のある方のために、LLM(大規模言語モデル)の基礎から応用までをわかりやすく解説します。
第14章 — ベンチマーク、テスト、性能
LLM Primer IV ウォークスルー最終回。本物のサーバーに対する MCP-Universe ベンチマーク、明らかになった2つの体系的失敗モード、セッション・パー・リクエストと共有セッション・プールの10倍スループット差、そして第V巻への橋渡し。
2026-04-12第13章 — フレームワークとクラウド統合
LLM Primer IV ウォークスルー第13回。Strands と Bedrock、AWS のステート層パターン、Microsoft Agent Framework、LangChain、Semantic Kernel — そしてチームが独立にたどり着く3つの本番統合パターン。
2026-04-11第12章 — プロトコルの堅牢化と防御
LLM Primer IV ウォークスルー第12回。4つの防御クラスタ — 暗号アテステーション、境界付きセッション付きOAuthスコープ規律、ランタイム・サンドボックス、Human-in-the-loopゲート — を組み合わせることで、敵対的条件下でモデルが正しく振る舞うことに依存しない姿勢を作る。
2026-04-10第11章 — 攻撃面とプロトコル脆弱性
LLM Primer IV ウォークスルー第11回。MCPに適合された古典的攻撃 — Confused Deputy、Token Passthrough、Session Hijacking — 、Capability EscalationとUnauthenticated Samplingを巡るプロトコル・レベルの欠陥、そしてコンテキスト汚染を衛生問題ではなく構造的な問題にする暗黙の信頼伝播。
2026-04-09第10章 — 長期タスクの記憶
LLM Primer IV ウォークスルー第10回。ウィンドウとReActスクラッチパッドによる短期記憶、エピソード・ベクトルと意味ストアによる長期記憶、そして数時間・数日にわたってエージェントを生産的に保つ圧縮技術。
2026-04-08第9章 — 注意の予算管理
LLM Primer IV ウォークスルー第9回。コンテキスト・ロット、lost-in-the-middleの崖、ツール・ロードアウト・ロット、そして「モデルに欠けている知識はどこに置くべきか」への3つのアーキテクチャ上の答え — MCP、RAG、ファインチューニング。
2026-04-07第8章 — アーキテクチャ的デプロイメント・レイアウト
LLM Primer IV ウォークスルー第8回。MCPエコシステムに現れた3つのデプロイメント・レイアウト — 再利用可能エージェント、厳格純粋、ハイブリッド — と、どれがどのプロジェクトに合うかを決める4つの拘束条件。
2026-04-06第7章 — 高度な協働・動的パターン
LLM Primer IV ウォークスルー第7回。ラウンドテーブル合意、ハンドオフ・ルーティング、マジェンティック・オーケストレーション — トポロジがリクエストごとに作られねばならないときに現れるパターンと、単純なパターンが避ける失敗モード(終わらない、誤ルーティング、暴走する計画)。
2026-04-05第6章 — オーケストレーションの基本
LLM Primer IV ウォークスルー第6回。オーケストレーションの基本形 — 逐次パイプラインと並行スキャッタ・ギャザー — と、その前にチームが問うべき前提の問い: そもそもマルチ・エージェントが正解か。
2026-04-04第5章 — トランスポートプロトコルとディスカバリ
LLM Primer IV ウォークスルー第5回。MCPがサポートする3つのトランスポート、Server Cardを含む.well-knownディスカバリ層、そしてサーバーが協調的なネットワーク市民か負債かを決める地味な運用上の関心事 — CORS、Origin検証、キャッシュ。
2026-04-03第4章 — クライアントプリミティブ: エージェント的な振る舞いと制御
LLM Primer IV ウォークスルー第4回。Sampling、Roots、ElicitationはMCPがホストとサーバーの壁に穿つ、小さく制御された3つの穴 — それぞれユーザーが許可する能力、ホストが代理で受け入れるリスク。
2026-04-02第3章 — サーバープリミティブ: コンテキストと能力の公開
LLM Primer IV ウォークスルー第3回。MCPサーバーが提供できる3つの名詞 — Resources(読む状態)、Prompts(再利用できる足場)、Tools(書き込み動作) — それぞれのスキーマ、ライフサイクル、エラーモデル、そして適切なプリミティブを選ぶ規律。
2026-04-01第2章 — Model Context Protocol (MCP) の正体
LLM Primer IV ウォークスルー第2回。MCPが何を標準化しているのか、Host・Client・Serverの三役割の分割、動的ディスカバリと双方向メッセージがRESTと違って効いてくる場面、そして能力交渉で始まるセッション・ライフサイクル。
2026-03-31第1章 — AI統合の危機と、エージェント型アーキテクチャの台頭
LLM Primer IV ウォークスルー第1回。長いシステムプロンプトがモノリシック・エージェントを壊す理由、その下に隠れているN×Mの統合問題、そしてMCPが下支えするように作られた「プロンプト工学からコンテキスト工学へ」の移行を歩きます。
2026-03-30LLM Primer IV — MCPで設計するAI認知: シリーズ紹介とインデックス
LLM Primerシリーズ第4作『MCPで設計するAI認知』の章ごとウォークスルーの第1回。エージェントがデモの段階から本番運用へ進むためにプロトコル層が必要な理由、本書の対象読者、そして3月30日から4月12日まで14回続く投稿の予定をまとめます。
2026-03-29MCPの未来と標準化への道とは?|MCP入門 7.0|AI文脈設計の次なるステージとグローバル接続性
Model Context Protocol(MCP)はAIの文脈理解と再現性を支える設計思想です。最終章では、各社LLMとの親和性、Memory API連携、W3C標準化、人格と役割の制御まで、MCPの未来像を展望します。
2025-04-01モデルの“意図解釈”と状態伝達とは?|MCP入門 6.0|プロンプトに込められた意図を理解するLLM設計
LLMが正しく応答するためには、文脈だけでなく“何を求められているか”という意図を読み取る力が不可欠です。本章では、明示的な制約・システムメッセージ・構造化文脈などを通じて、モデルがどのように内部状態を形成するかを解説します。
2025-03-27MCPの実践設計パターンとは?|第5章|チャット・RAG・ツール統合まで網羅的に解説
この章では、Model Context Protocol(MCP)を具体的にどう活用すべきか、チャットボット、タスク切替、RAG、マルチエージェントシステムといった現実的ユースケースごとに設計パターンを解説します。
2025-03-22MCPの拡張と統合とは?|MCP入門 第4章|RAG・マルチモデル・外部ツール連携の設計手法
MCP(Model Context Protocol)の応用編として、RAGの統合、複数LLMの使い分け、マルチセッション管理、外部ツールとの連携など、生成AIを高度に運用するための設計フレームワークを解説します。
2025-03-17ユーザー状態とモデル状態の同期とは?|MCP入門 3.4|生成AIの一貫した応答設計
生成AIの出力の一貫性を保つには、ユーザーとモデルの状態を同期させることが重要です。MCPでは、セッションメモリ、タスク管理、ステートマシン、感情トラッキングなどを活用して文脈と目的を揃える設計が求められます。
2025-03-16コンテキストマネジメントとは?|MCP入門 3.2|履歴と外部情報を活かす生成AI設計
生成AIの出力品質は、どんな文脈や履歴情報を参照しているかで決まります。本章では、チャット履歴要約・外部ベクター検索・ユーザープロファイル統合といったMCP設計の基礎を丁寧に解説します。
2025-03-14MCP実装の基本設計パターンとは?|MCP入門 第3章|生成AIをプロダクトに組み込むための考え方
MCP(Model Context Protocol)をプロダクトや業務システムに実装するには、文脈・状態・履歴・ユーザー情報の扱い方を設計パターンとして整理する必要があります。本章ではMCPの構造化・再現性・スケーラビリティを支える4つの設計手法を紹介します。
2025-03-12MCPによる状態制御と再現性の向上とは?|MCP入門 2.3|生成AIの安定設計の鍵
生成AIをプロダクトとして安定運用するには、出力の一貫性と再現性が不可欠です。MCP(Model Context Protocol)は文脈と状態を構造化し、モデルの振る舞いを制御・再現可能にします。設計原則から具体例まで詳しく解説。
2025-03-10従来のプロンプト設計とMCPの違いとは?|MCP入門 2.2|生成AI設計の新常識
プロンプトエンジニアリングでは限界がある。MCP(Model Context Protocol)は、文脈と状態を分離・構造化することで、一貫性・拡張性・再現性を備えた生成AIの設計を可能にします。従来手法との違いを比較しながら丁寧に解説。
2025-03-09MCPとは?生成AIの文脈と状態を設計する仕組み|MCP入門 2.1
MCP(Model Context Protocol)は、生成AIが一貫した出力を生むための文脈と状態を設計・再現するためのプロトコルです。本節ではMCPの定義、プロンプトとの違い、設計思想としての役割を丁寧に解説します。
2025-03-08Model Context Protocol(MCP)とは何か?|MCP入門 第2章|生成AIの文脈設計の新常識
MCP(Model Context Protocol)とは、生成AIにおける文脈と状態を体系的に制御・再現するための設計原則です。本章ではMCPの定義、従来のプロンプト設計との違い、状態設計による一貫性の向上、実装例などをわかりやすく解説します。
2025-03-07モデルコンテキストの基礎|MCP入門 第1章|生成AIが文脈を理解する仕組み
生成AIやChatGPTの出力がなぜ“賢く”見えるのか?その鍵は文脈にあります。MCP(Model Context Protocol)の理解に必要な、AIと文脈の関係、プロンプトとの違い、コンテキストウィンドウの制約などをわかりやすく解説します。
2025-03-02大規模言語モデルと対話型AIの「思考状態」を設計するプロトコルの基礎と応用
ChatGPTをはじめとする大規模言語モデル(LLM)の応答精度を高める鍵、それがModel Context Protocol(MCP)です。AIに“文脈”を理解させる新しい設計手法を、初心者にもわかりやすく解説します。
2025-03-01