LLM入門

このページでは、AI技術に関心のある方のために、LLM(大規模言語モデル)の基礎から応用までをわかりやすく解説します。


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第16章 — 本番環境でのコスト削減戦略

『LLM Primer VI』ウォークスルー最終回。前月の請求書の3分の1か半分に効いてくる直交する打ち手のカタログ。

2026-05-08

第15章 — サーバーレスAPI vs 専用インフラ

『LLM Primer VI』ウォークスルー第15回。損益分岐算術と、多くのチームにとって答えを傾けるプラットフォームエンジニアリングの行に名前をつける。

2026-05-07

第13章 — オートスケーリングとコールドスタート対策

『LLM Primer VI』ウォークスルー第13回。標準HPAがLLMで障害を出す理由と、KEDA、Knative、CRIUがどう修正を構成するかを説明する章。

2026-05-05

第12章 — 分離型サービングとKubernetes

『LLM Primer VI』ウォークスルー第12回。プリフィルとデコードを別GPUプールに分割し、KVキャッシュをNVLink/InfiniBand上で運ぶ。ポッドを正しい側に留めるKubernetesのプリミティブ。

2026-05-04

第6章 — プルーニングと知識蒸留

『LLM Primer VI』ウォークスルー第6回。重み数を直接攻める章。無関係な重みをゼロにし、大きな教師の振る舞いを小さな生徒に転写する。Hopperの2:4スパース性、蒸留、そして3圧縮の順序。

2026-04-28

LLM Primer VI — シリーズ序文と目次

『LLM Primer VI: AIシステムのスケーリング』ウォークスルー全16回の序文と目次。LLM推論をメモリ帯域、スケジューリング、そしてドルが交錯するエンジニアリング領域として扱う一冊の全体像。

2026-04-22

第14章 — ベンチマーク、テスト、性能

LLM Primer IV ウォークスルー最終回。本物のサーバーに対する MCP-Universe ベンチマーク、明らかになった2つの体系的失敗モード、セッション・パー・リクエストと共有セッション・プールの10倍スループット差、そして第V巻への橋渡し。

2026-04-12

第10章 — 長期タスクの記憶

LLM Primer IV ウォークスルー第10回。ウィンドウとReActスクラッチパッドによる短期記憶、エピソード・ベクトルと意味ストアによる長期記憶、そして数時間・数日にわたってエージェントを生産的に保つ圧縮技術。

2026-04-08

第9章 — 注意の予算管理

LLM Primer IV ウォークスルー第9回。コンテキスト・ロット、lost-in-the-middleの崖、ツール・ロードアウト・ロット、そして「モデルに欠けている知識はどこに置くべきか」への3つのアーキテクチャ上の答え — MCP、RAG、ファインチューニング。

2026-04-07

第3章 — サーバープリミティブ: コンテキストと能力の公開

LLM Primer IV ウォークスルー第3回。MCPサーバーが提供できる3つの名詞 — Resources(読む状態)、Prompts(再利用できる足場)、Tools(書き込み動作) — それぞれのスキーマ、ライフサイクル、エラーモデル、そして適切なプリミティブを選ぶ規律。

2026-04-01

第1章 — RAGアーキテクチャの進化

LLM Primer III ウォークスルー第1回。ベースモデルの2つの構造的制約 — 凍結された知識と、出典が示せないこと — に対するアーキテクチャ上の単一の答えが、3年で4つの顔を持つに至った話です。Naive、Advanced、Modular、Agentic という4つの姿勢と、検索よりもファインチューニングが効く場面を整理します。

2026-03-18

第11章 — 最先端の研究: MoE、推論モデル、新しいスケーリング軸

LLM Primer I シリーズの第11章です。すでに本番の現実となった研究フロンティア — Mixture-of-Experts、検索で拡張するメモリ、ネイティブマルチモーダルのトークン化、継続学習、そして今日の推論モデルを生み出した Inference-Time Scaling のパラダイムを解説します。2026年版で最大のコンテンツ追加です。

2026-02-28

LLM入門書シリーズ — 生成AIを理解するために、分解してみる

LLM Primer シリーズ — Sho Shimoda による全7巻の生成AIフィールドガイド、ついに完結。基礎からセキュリティまで。姉妹編『Physical AI』も含む。全7巻がAmazonで販売中。

2026-02-15

チャットボットの履歴管理とは?|MCP入門 5.1|スコープ制御で精度とコストを最適化する設計

生成AIチャットボットの応答品質は、会話履歴の設計に大きく左右されます。本記事では、MCPを活用して履歴の粒度・要約・トピック切り替えを制御し、自然かつ効率的なチャット体験を作る方法を解説します。

2025-03-23

MCP実装の基本設計パターンとは?|MCP入門 第3章|生成AIをプロダクトに組み込むための考え方

MCP(Model Context Protocol)をプロダクトや業務システムに実装するには、文脈・状態・履歴・ユーザー情報の扱い方を設計パターンとして整理する必要があります。本章ではMCPの構造化・再現性・スケーラビリティを支える4つの設計手法を紹介します。

2025-03-12

RAGは本当に不要になるのか?長文対応LLM時代の検索戦略を再考する|LLM入門 7.3

GPT-4 128kやClaude 2の登場により、「検索せず全文渡す」構成が可能になってきました。本記事ではRetrieval不要論の背景と現実的な限界、そしてRAGの再定義について丁寧に解説します。

2025-03-06

モデルにとっての記憶とは何か?|MCP入門 1.4|生成AIと文脈再現の技術

生成AIは本当に記憶しているのか?実は、AIの“記憶”は文脈の再構築にすぎません。エフェメラルメモリ・永続メモリ・役割設計など、MCP(Model Context Protocol)での記憶制御の仕組みをわかりやすく解説します。

2025-03-06

コンテキストウィンドウとは?生成AIにおける文脈の限界とMCP設計|MCP入門 1.3

生成AIが扱える“文脈”には上限があります。それがコンテキストウィンドウです。トークン数の制限とは何か、なぜ応答が急に崩れるのか、MCP(Model Context Protocol)における設計の工夫まで、丁寧に解説します。

2025-03-05

RAGの設計力とは?プロンプトと文脈の最適化で生成精度を高める方法|LLM入門 第6章

高性能なLLMと正確な検索結果を活かす鍵は、プロンプトと文脈の設計にあります。本章では、RAGの実運用で成果を出すための構成・整形・トークン最適化の具体的な手法を、設計者の視点から詳しく解説します。

2025-02-26

RAGに適したベクトル検索エンジンとは?FAISS・Weaviate・Pinecone徹底比較|LLM入門 4.2

RAGの検索性能を支えるのがベクトル検索エンジンです。本記事では、FAISS・Weaviate・Pineconeといった代表的エンジンの特徴を比較し、導入時に重視すべき観点や選定ポイントをわかりやすく解説します。

2025-02-18

5.0 LLMを活用したチャットボット構築ガイド|Pythonでの実装例付き

LLMを活用してチャットボットを構築する方法を解説。Pythonでの実装例と、スケーラブルなデプロイ手法も紹介。

2024-11-16

LLM入門:Pythonを用いたLLMアプリケーション構築ガイド | API設計、微調整、デプロイ

Pythonエンジニア向けに、LLM(大規模言語モデル)を活用したアプリケーションの構築方法を徹底解説。FlaskやFastAPIを使ったAPI設計、モデルの微調整(ファインチューニング)、データ前処理の自動化、推論速度の最適化、Docker/Kubernetesを使ったデプロイまで、実践的な内容をカバーします。

2024-11-01