LLM入門
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7.3 マルチモーダルモデルとLLMの統合 | テキスト、画像、音声、映像の融合技術
マルチモーダルモデルとLLMの統合により、テキスト、画像、音声、映像を同時に処理することで、より深い理解と高精度な応答が可能になります。具体的な技術と応用例を紹介します。
2024-11-26

7.2 LLMの省リソーストレーニング技術 | 蒸留、量子化、スパース化、分散トレーニング
LLMのトレーニングにおける省リソース技術を解説。モデル蒸留、量子化、スパース化、分散トレーニングの手法でコストを削減しながら性能を維持する方法を紹介します。
2024-11-25

7.1 LLMの大規模モデル進化 | 性能向上と技術的課題
LLMの大規模モデル化による性能向上と、計算リソースやトレーニングコストの課題を解説。エンジニアが対応すべき技術と今後の展望を紹介します。
2024-11-25

7.0 LLMの未来の展望と課題 | 自然言語処理の進化と技術的チャレンジ
LLM(大規模言語モデル)の進化と今後の可能性について解説。技術的課題や新しいアプリケーションの展望、エンジニアに必要なスキルを紹介します。
2024-11-24

9.1 LLMを理解するための次のステップ - 実践的な学習方法とプロジェクト参加のすすめ
LLM(大規模言語モデル)の基礎を学んだエンジニアが、さらなる学びを進めるための次のステップを紹介します。研究論文の精読、実践的プロジェクトの参加、モデルのカスタマイズや最適化手法について詳しく解説します。
2024-10-26

5.1 損失関数の重要性 - LLMにおけるモデル最適化のカギ
損失関数は、モデルの最適化において重要な役割を果たし、LLMの精度向上に寄与します。クロスエントロピー損失関数や過学習、学習不足の検出に役立つ損失関数の仕組みを解説します。
2024-10-14

4.2 マルチヘッドアテンションの数理 - トランスフォーマーモデルにおける文脈理解の強化
トランスフォーマーモデルのマルチヘッドアテンションについて詳しく解説します。各ヘッドが異なる視点から文中の単語間の関連性を捉える仕組みと、その数理的な背景について説明します。
2024-10-12

4.1 セルフアテンションメカニズム - トランスフォーマーモデルの数理的基盤
トランスフォーマーモデルのセルフアテンションメカニズムについて詳しく解説します。クエリ、キー、バリューを用いた行列演算による単語間の関連度計算と、ソフトマックス関数を使った正規化を説明します。
2024-10-11

4.0 トランスフォーマーの数理 - セルフアテンションとマルチヘッドアテンションの仕組み
トランスフォーマーモデルにおける数理的な仕組みを解説します。セルフアテンションメカニズムの行列演算や、マルチヘッドアテンションによる文脈理解の向上について詳しく説明します。
2024-10-11

2.0 LLMの基礎概念 - 自然言語処理とトランスフォーマーモデルの解説
本記事では、LLMの基礎概念として、自然言語処理(NLP)の概要とトランスフォーマーモデルの仕組みについて詳しく説明します。LLMがどのようにして膨大なデータを処理し、高精度な結果を出すのかを理解します。
2024-10-06

1.0 LLM入門 - 大規模言語モデルの仕組みと数学的アプローチの解説
本記事では、LLM(大規模言語モデル)の仕組みを数学的視点から解説します。トランスフォーマーモデルや勾配降下法といった技術をわかりやすく説明し、エンジニア向けにLLMの理解を深めるための基礎知識を提供します。
2024-10-02

LLM入門 - 数学で理解する大規模言語モデルの仕組み
大規模言語モデル(LLM)の基礎から応用までを初心者向けにわかりやすく解説。LLMの仕組み、トレーニング、活用方法を体系的に学べる入門ガイド。
2024-10-01

2.3 BERT, GPT, T5などの代表的なLLMモデルの解説 | 自然言語処理タスクへの応用
BERT、GPT、T5などの代表的なLLMモデルをエンジニア向けに解説。それぞれのモデルが持つ特徴と強み、適用されるNLPタスクについて詳しく説明します。プロジェクトに最適なモデルを選ぶためのガイド。
2024-09-10

LLM入門: しくみから学ぶ 生成AIの基礎
自然言語処理で注目される大規模言語モデル(LLM)の仕組みやトレーニング方法、応用例をエンジニア向けに分かりやすく解説。GPTやBERTなどの最新モデルの解説も含む、実際にLLMを活用するための実践的なガイド。
2024-09-01
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チーム

任 弘毅
株式会社レシートローラーにて開発とサポートを担当。POSレジやShopifyアプリ開発の経験を活かし、業務のデジタル化を促進。

下田 昌平
開発と設計を担当。1994年からプログラミングを始め、今もなお最新技術への探究心を持ち続けています。