LLM入門

このページでは、AI技術に関心のある方のために、LLM(大規模言語モデル)の基礎から応用までをわかりやすく解説します。


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第2章 — LLMシステムの脅威モデリング

『LLM Primer VII: AIセキュリティ』ウォークスルー第2回。Shostack の4つの問い、STRIDE、PASTA、MITRE ATLAS を、あらゆる入力を潜在的な指示として読む確率的関数を最も強力な構成要素として持つシステムに適用する、という章です。

2026-05-11

第2章 — KVキャッシュという課題

『LLM Primer VI』ウォークスルー第2回。重みより先にサービングクラスタのVRAMを食い尽くすデータ構造 — KVキャッシュ — の算式、アーキテクチャの変種、そしてナイーブな割当が同時実行数を壊す仕組み。

2026-04-24

第2章 — 基盤モデルとプロンプト設計

『LLM Primer V』ウォークスルー第2回。プロンプトエンジニアリングを芸ではなく工学として扱う回。モデル階層、サンプリングパラメータの2つのプロファイル、防御的プロンプトの5部構成、そして構造化出力・制約付きデコーディング。

2026-04-15

第2章 — Model Context Protocol (MCP) の正体

LLM Primer IV ウォークスルー第2回。MCPが何を標準化しているのか、Host・Client・Serverの三役割の分割、動的ディスカバリと双方向メッセージがRESTと違って効いてくる場面、そして能力交渉で始まるセッション・ライフサイクル。

2026-03-31

第2章 — インテリジェント文書パース

LLM Primer III ウォークスルー第2回。PDF はテキストファイルではなく、レイアウト指定書である。素朴な変換が何を捨て、レイアウト認識パーサーは何を取り戻すのか。LlamaParse、Docling、Unstructured、Marker-PDF、Firecrawl、DeepSeek-OCR の現在地と、ページ画像を直接検索するマルチモーダル系の道筋を整理します。

2026-03-19

第2章 — LLM を文脈に置く

LLM Primer II シリーズの第2章です。前作『LLM Primer』の素朴な物語と、本書の数学とを橋渡しする章。LLM とはなにか、事前学習・パラメータ・スケール、データとしての言語、そしてトランスフォーマーが風景を塗り替えた理由。

2026-03-04

第2章 — 確率、トークン、テキスト: 次の単語を当てるゲーム

LLM Primer I シリーズの第2章です。LLM がテキストをトークンに変換する仕組み、なぜ言語モデリングが本質的に確率の問題なのか、そして昔の n-gram アプローチが汎化できるニューラルモデルにどう道を譲ったかを解説します。パープレキシティのやさしい言葉での説明と、トークン境界がなぜ重要かも扱います。

2026-02-19

Model Context Protocol(MCP)とは何か?|MCP入門 第2章|生成AIの文脈設計の新常識

MCP(Model Context Protocol)とは、生成AIにおける文脈と状態を体系的に制御・再現するための設計原則です。本章ではMCPの定義、従来のプロンプト設計との違い、状態設計による一貫性の向上、実装例などをわかりやすく解説します。

2025-03-07

RAGとは何か?検索と生成をつなぐ新しいAIアーキテクチャの全体像|LLM入門 第2章

RAG(Retrieval-Augmented Generation)は、検索と生成を組み合わせた新しい生成AIの構造です。本章では、RAGの基本構造、RetrieverとGeneratorの役割、従来の検索との違い、得意・不得意なケースまで、全体像を体系的に解説します。

2025-02-06