Introduction to LLM

This page provides an easy-to-understand guide on LLMs (Large Language Models) from basics to applications for AI enthusiasts.


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제17장 — 미래의 위협과 새롭게 등장하는 방어

자율 에이전트의 폭발 반경, 멀티모달 표면이 넓히는 인젝션 채널, 합성 신원과 AI 대 AI 동역학, 그리고 LLM Primer 시리즈의 마지막 마무리.

2026-05-26

제15장 — 안전한 AI 조직 구축

기술 통제가 시간과의 접촉을 살아남게 하는 층 — 문화, 레드팀, 벤더 위험 평가, 지속 평가, 그리고 장기적 모델 스튜어드십.

2026-05-24

제14장 — 편향, 공정성, 책임 있는 AI

편향의 다섯 근원, 서로 불일치하는 공정성 지표, 안전-유용성 트레이드오프, 그리고 설명 가능성이 규제와 만나지 못하는 간극을 다루는 조직의 AI 정책.

2026-05-23

제7장 — 환각과 신뢰성

환각의 두 메커니즘 — 사실성과 충실성 실패, 신경망의 구조적 과신, 그리고 캘리브레이션·RAG 접지·human-in-the-loop로 이루어지는 신뢰성 엔지니어링.

2026-05-16

제6장 — 검색 증강 생성의 위험

RAG 파이프라인의 다섯 신뢰 경계, 인덱스를 통한 인젝션 공격, PoisonedRAG와 BadRAG, 그리고 아키텍처적으로 안전한 검색 패턴.

2026-05-15

제4장 — 프롬프트 인젝션과 탈옥

프롬프트 인젝션에 파라미터화된 쿼리 같은 구조적 해결책이 없는 이유. 직접·간접 인젝션, 탈옥 분류학, 그리고 네 층의 완화 아키텍처.

2026-05-13

LLM Primer VII — 시리즈 소개 및 목차

LLM Primer VII: AI 보안의 챕터별 워크스루 소개. 위협 모델부터 규제 경계까지, 시리즈의 마지막 권에서 엔지니어링 아크가 적대자와 만나는 지점을 다룹니다.

2026-05-09

제16장 — 프로덕션의 비용 절감 전략

지난달 청구서의 3분의 1이나 절반으로 복리로 쌓이는 서로 독립적인 수의 카탈로그.

2026-05-08

제15장 — 서버리스 API 대 전용 인프라

손익분기 산수를 테이블에 올리고, 대부분의 팀에게 답을 뒤집는 플랫폼 엔지니어링 라인 아이템에 이름을 붙이는 장.

2026-05-07

제14장 — 토큰 경제학과 API 가격

제1장의 물리를 청구서의 라인 아이템에 연결하고, 첫 달의 청구서가 왜 팀이 모델링한 것과 닮지 않는 경우가 많은지 설명하는 장.

2026-05-06

제13장 — 오토스케일링과 콜드 스타트 완화

기본 쿠버네티스 오토스케일러가 LLM 트래픽에서 왜 장애를 만드는지, 그리고 KEDA·Knative·CRIU가 어떻게 그 해법을 구성하는지 설명하는 장.

2026-05-05

제12장 — 분리 서빙과 쿠버네티스

프리필과 디코드를 별도 GPU 풀로 나누고, 파드가 인터커넥트의 올바른 쪽에 안착하도록 하는 쿠버네티스 프리미티브를 걷는 장.

2026-05-04

제11장 — 플랫폼과 오케스트레이션 계층

플랫폼 선택은 기능이 아니라 어느 운영 모델이 팀의 기존 운영 문화에 맞는가의 문제라고 주장하는 장.

2026-05-03

제10장 — LLM 엔진 계층

엔진과 플랫폼 사이의 경계에 이름을 붙이고, 2026년 그 계층을 지배하는 다섯 엔진을 걷는 장.

2026-05-02

제4장 — 특화 AI 실리콘과 ASIC

GPU와 ASIC의 선택은 워크로드 모양의 문제입니다 — 이 장은 그 모양을 줍니다.

2026-04-26

LLM Primer VI — 시리즈 서문 및 목차

LLM Primer VI — AI 시스템 확장하기의 16개 챕터를 하루 한 편씩 걷는 워크스루의 서문입니다. 메모리 대역폭, 스케줄링, 그리고 청구서가 만나는 지점에서 LLM 추론을 엔지니어링 학문으로 다룹니다.

2026-04-22

제8장 — 성능, 서빙, 비용 최적화

프로덕션 LLM 경제학을 층진 규율로 다루는 장. 가장 저렴한 호출은 결코 이루어지지 않는 호출이고, 아래 각 층은 다음 호출을 저렴하게 만들어 주는 층입니다.

2026-04-21

제5장 — LLM 애플리케이션 평가하기

LLM 출력에는 assertEqual이 죽었음을 인정하고, 앵커된 판정자, RAG 트라이어드, 궤적 테스트를 중심으로 테스트 규율을 다시 세우는 장.

2026-04-18

제4장 — AI 에이전트와 도구 호출

언어 모델을 도구를 상대로 루프 도는 행위자로 바꾸는 엔지니어링을 다루는 장. 스키마, 메모리 층, 그리고 다중 에이전트 배선이 데모를 프로덕션 행위자로 만듭니다.

2026-04-17

제3장 — 검색 증강 생성

RAG 파이프라인을 끝에서 끝까지 걷고, 열 개의 즐겨찾기 문서에서만 잘 돌아가는 데모와 실제 코퍼스와 접촉하고도 살아남는 시스템 사이의 차이를 그리는 장.

2026-04-16

제2장 — 파운데이션 모델과 프롬프트 엔지니어링

프롬프트 엔지니어링을 예술이 아니라 엔지니어링으로 다루는 장. 모델 선택, 샘플링 파라미터, 방어적 프롬프트 해부학, 그리고 스키마를 강제하는 구조화 출력 — 네 개의 제어 표면.

2026-04-15

제1장 — AI 엔지니어링이라는 학문

데모는 잘 돌아가는데 프로덕션 시스템이 무너지는 이유는 모델 문제가 아니라 엔지니어링 문제입니다. 제1장은 확률적 코어 주위를 감싸는 결정적 래퍼를 세우고, 신뢰성·품질·성능·비용·진화라는 다섯 기둥으로 그 학문을 그립니다.

2026-04-14

LLM Primer V — 시리즈 소개 및 목차

LLM Primer V 워크스루 시리즈의 시작. AI 엔지니어링을 프롬프트 트릭이 아니라 하나의 학문 분야로 다루는 제5권을, 8개 장을 따라 하루에 한 편씩 살핍니다.

2026-04-13

제14장 — 벤치마킹, 테스트, 성능

LLM Primer IV 워크스루의 열다섯 번째이자 마지막 글입니다. 실제 서버 위의 MCP-Universe 벤치마크, 그것이 드러낸 두 가지 시스템적 실패 모드, 세션당 요청과 공유 세션 풀 사이의 10배 처리량 격차, 그리고 제5권으로의 다리를 살핍니다.

2026-04-12

제13장 — 프레임워크와 클라우드 통합

LLM Primer IV 워크스루의 열세 번째 글입니다. Bedrock과 함께한 Strands, AWS 상태 층 패턴, Microsoft Agent Framework, LangChain, Semantic Kernel — 그리고 팀이 독립적으로 거듭 도착하는 세 가지 프로덕션 통합 모양을 살핍니다.

2026-04-11

제12장 — 프로토콜 하드닝과 방어

LLM Primer IV 워크스루의 열두 번째 글입니다. 네 가지 방어 군집 — 암호화 증명, 유계 세션을 가진 OAuth 범위 규율, 런타임 샌드박싱, 사람-개입 게이트 — 이 적대적 조건에서 모델이 올바르게 행동하는 것에 의존하지 않는 자세로 조합되는 모습을 살핍니다.

2026-04-10

제11장 — 공격 표면과 프로토콜 취약성

LLM Primer IV 워크스루의 열한 번째 글입니다. MCP에 적용된 고전적 공격 — Confused Deputy, Token Passthrough, 세션 하이재킹 — , 능력 에스컬레이션과 인증 없는 샘플링을 둘러싼 프로토콜 수준의 결함, 그리고 컨텍스트 오염을 위생 문제가 아니라 구조적 문제로 만드는 암묵적 신뢰 전파를 살핍니다.

2026-04-09

제10장 — 장기 호라이즌 작업 메모리

LLM Primer IV 워크스루의 열 번째 글입니다. 윈도와 ReAct 스크래치패드를 통한 단기 메모리, 일화적 벡터와 의미적 저장소를 통한 장기 메모리, 그리고 에이전트가 시간과 일을 가로질러 생산적으로 유지되게 하는 압축 기법을 살핍니다.

2026-04-08

제7장 — 고급 협업 및 동적 패턴

LLM Primer IV 워크스루의 일곱 번째 글입니다. 라운드테이블 합의, 핸드오프 라우팅, 마젠틱 오케스트레이션 — 토폴로지가 요청별로 만들어져야 할 때 떠오르는 패턴들과 더 단순한 패턴이 피하는 실패 모드(비종료, 잘못된 라우팅, 폭주 계획)를 살핍니다.

2026-04-05

제6장 — 기초 오케스트레이션 전략

LLM Primer IV 워크스루의 여섯 번째 글입니다. 두 기초 오케스트레이션 모양 — 순차 파이프라인과 동시 산-수집 — 과 모든 팀이 먼저 물어야 할 선행 질문을 살핍니다. 다중 에이전트 시스템이 정말 알맞은 답인가?

2026-04-04

제1장 — AI 통합 위기와 에이전트형 아키텍처의 부상

LLM Primer IV 워크스루의 첫 번째 글입니다. 시스템 프롬프트가 자라며 모놀리식 에이전트가 닳아 가는 과정, 그 밑에 숨은 N 곱하기 M 통합 문제, 그리고 MCP가 가능하게 하기 위해 만들어진 프롬프트 엔지니어링에서 컨텍스트 엔지니어링으로의 이행을 살핍니다.

2026-03-30

제11장 — 지속적 업데이트와 파이프라인 최적화

LLM Primer III 워크스루의 열한 번째이자 마지막 글입니다. 파이프라인은 끝나지 않습니다 — 문서가 바뀌고, 쿼리가 옮겨 가며, 모델이 교체됩니다 — 그리고 그것을 소유한 팀은 세 시간 척도를 한꺼번에 생각하는 법을 배웁니다.

2026-03-28

제10장 — 주요 평가 프레임워크

LLM Primer III 워크스루의 열 번째 글입니다. 평가 트라이어드에 도구 모음이 붙은 자리 — 두 진영의 여덟 프레임워크 — 그리고 그중 누구도 아직 풀지 못한 부분에 대한 한 차례 정직한 인정.

2026-03-27

제4장 — 올바른 벡터 데이터베이스 선택

LLM Primer III 워크스루의 네 번째 글입니다. 목적별 벡터 데이터베이스와 Postgres 류 확장의 아키텍처적 분기, 매니지드의 선두 주자(Pinecone, Vertex), 오픈소스의 진영(Qdrant, Milvus, Weaviate), 임베디드 옵션, 그리고 실제 선택을 가르는 세 운영 축 — 데이터 거주성, 운영, 비용 — 을 함께 살펴봅니다.

2026-03-21

제7장 — 모델을 더 영리하게 쓰는 방식: 프롬프트 엔지니어링

LLM Primer I 시리즈 제7장입니다. 같은 모델을 두 배쯤 영리하게 만들어주는 프롬프트의 갈래들 — 시스템 프롬프트, 퓨샷 예시, 사고의 사슬, 역할 설정 — 그리고 그 갈래들이 왜 통하는지를, 다음 토큰 예측의 메커니즘과 이어 풀어 봅니다.

2026-02-24

제6장 — 안전, 정렬, 그리고 모델이 "도움이 된다"는 것의 의미

LLM Primer I 시리즈 제6장입니다. "유창함"과 "도움이 됨"이 어떻게 다른지를 짚고, 정렬(alignment)이 정확히 무엇을 다듬는 일인지를 풀어 봅니다. 그리고 2026 에디션에서 새로 더한 §6.6 — 헌법형 AI, 디버틀 모델, 새로운 정렬 연구의 가닥 — 의 맛보기까지 함께.

2026-02-23

LLM 입문서 시리즈 — 생성형 AI를 한 권씩 풀어내는 일곱 권의 안내서

LLM Primer 시리즈 — Sho Shimoda의 생성형 AI 필드 가이드, 이제 완결. 기초부터 보안까지 7권 전권. 자매 볼륨 Physical AI도 포함. 7권 모두 Amazon에서 판매 중.

2026-02-15