10.1 プロジェクト管理は1件ごとに1つ変えて伸ばす

10.1 プロジェクト管理は1件ごとに1つ変えて伸ばす

第10章 10.1 ← 10.0 まとめと次の一歩

1件終わるごとに、1つだけ変える

プロジェクト管理は、本を読んでも上手くなりません。上手くなるのは、案件を1件終えたあとに「次はここを変える」と1つ決めたときだけです。この記事は、その回し方の話です。

はじめてこのページに来た方へ このページは全10章のチュートリアルの10.1です。ここだけ読んでも意味が通るように書いています。ふりかえりの基本は7.2、専門用語はページ下部で説明しています。

この記事の要点

  • 教材は本ではなく、いま抱えている案件そのものです。
  • 1件やる → 30分ふりかえる → 変える1つを決める → 次で試す。この4つを回します。
  • 変えるのは必ず1つだけ。2つ以上にすると、どれが効いたか分からなくなります。
  • 経験は自動では貯まりません。言葉にした分だけ残ります。
  • 小さい案件でも1周は1周です。むしろ回数が稼げる分、有利です。

なぜ、読むだけでは伸びないのか

プロジェクト管理の知識は、そのほとんどが「言われれば当たり前」のことです。作業は分けたほうがいい。悪い知らせは早く出したほうがいい。誰も反対しません。

にもかかわらず現場でできないのは、知らないからではなくその場の判断としては、やらないほうが合理的に見えるからです。8.2で見たとおり、赤にすると会議が増えます。分ける作業には今日の時間がかかります。

だから、知識を増やしても行動は変わりません。変わるのは、やってみて、痛い目か楽をした経験がついたときだけです。その経験を確実に取りに行く仕組みが、次の輪です。

1件ごとに1つだけ変える輪と、3年後の差 案件を1件やる、30分ふりかえる、変える1つを決める、次の案件で試す、の4つを繰り返します。1周が1件です。3年で12件ほど回すと、1件ごとに1つ変えた人は12の型を持ち、変えなかった人は1件目と同じやり方のままで経験年数だけが増えます。経験は自動では貯まらず、言葉にした分だけ残るためです。 教材は本ではなく、いま抱えている案件そのものです ① 案件を1件やる 規模は問いません ② 30分ふりかえる 反省会にはしません ③ 変える1つを決める 2つ以上は続きません ④ 次の案件で試す 効かなければ戻す 1件 =1つ 3年たつと、こう差がつきます 1件ごとに1つ変えた人 12件で12の型が手元にある。 はじめての種類の案件でも、 近い型から始められる。 変えなかった人 12件やっても、1件目と 同じやり方。増えたのは 経験年数だけ。 差がつく理由 経験は自動では貯まりません。 言葉にした分だけ残ります。 左の輪を①→②→③→④の順に回します。1周が1件です。右は3年、案件12件ほど回したあとの違い。 1周で変えるのは必ず1つだけ。増やすと、どれが効いたのか分からなくなります。
左の輪を①→②→③→④の順に回します。1周が案件1件です。右の3枚は、3年ほど回したあとの差。上と下で違うのは能力ではなく、②と③をやったかどうかだけです。

② 30分のふりかえりを、反省会にしない

ここが一番つまずくところです。日本の職場でふりかえりの場を作ると、放っておけば反省会になります。誰のせいで遅れたか、何が甘かったか。そういう場になった時点で、次からは誰も本当のことを言わなくなります。

7.2で書いたとおり、聞くのは人ではなく進め方です。質問を3つに固定してしまうのが確実です。

  • 今回、思ったより時間がかかったのはどこですか。
  • もう一度同じ案件をやるなら、どこを先にやりますか。
  • 次の案件で1つだけ変えるなら、何にしますか。

1人でやる場合も同じです。30分、この3つに答えるだけ。書く場所は、次の案件の立ち上げで読み返せるところにしてください。

③ 変えるのは、必ず1つだけ

ふりかえると、たいてい5つも6つも出てきます。全部やりたくなりますが、やめてください。理由は2つあります。

1つは、続かないからです。次の案件が始まると、目の前の作業に押されます。5つ覚えていられる人はいません。

もう1つは、どれが効いたか分からなくなるからです。5つ同時に変えて結果が良くなっても、次に何を残すべきか判断できません。1つずつなら、効かなかったときに戻せます。

選び方は単純です。今回いちばん痛かったことを1つ選びます。楽しそうなことではありません。

小さい案件のほうが、有利です

「大きな案件を任されないと経験にならない」と思われがちですが、逆です。回す回数が効くので、3か月の案件を年4件やるほうが、1年の案件を1件やるより4倍の周回になります。

部内の小さな改善、他部署との共同作業、イベントの準備。終わりが決まっていて、複数の人が関わるなら、それはプロジェクトです。1周として数えてかまいません

書き残さないと、消えます

ふりかえりの結果を頭の中だけに置くと、3か月で消えます。これは記憶力の問題ではなく、次の案件の情報で上書きされるからです。

残し方は簡単でかまいません。案件名、期間、決めた1つ、その結果。4行です。3年で12行になれば、それが自分の型の一覧になります。

この一覧が効くのは、はじめての種類の案件を任されたときです。「今回は移行が絡むから、6件目でやった段階リリースの型が近い」と考えられるようになります。属人化という言葉は普通は組織の問題として使われますが、自分の経験も、書かなければ自分の中で属人化します

ABではこう見えます

AB ProjectsのプロジェクトWikiに、案件ごとにこの4行を残しておくのが一番手間がかかりません。案件が閉じたあとも検索できるので、次の立ち上げで「前に似た案件があったはず」を実際に引けます。

また、ふりかえりそのものを計画時にタスクとして置いておくと、飛びません。7.0で書いたとおり、終結の作業は意志ではなく段取りで守るものです。

このページで使った言葉

ふりかえり
進め方そのものを見直す場です。人ではなくやり方を扱うこと、反省会にしないことが条件です。くわしく →
プロジェクト
終わりが決まっている、一度きりの仕事です。小さくても条件を満たせば1周として数えられます。くわしく →
属人化
特定の人しか分からない状態です。書き残さなければ、自分の経験も自分の中で属人化します。くわしく →
手戻り
やり直しのことです。ふりかえりで「痛かったこと」を挙げると、たいていこれが出てきます。くわしく →
兼任
本業を持ったまま別の役割も担うことです。変えるのを1つに絞る理由は、ここにあります。くわしく →

7.2 ふりかえり

反省会にしないための、具体的な進め方。

7.3 知識を残す

半年後に読み返せる形で書いておく方法。

10.3 役割を広げる

貯めた型が、どの方向で効いてくるか。


公開日: 2025-01-21 最終更新日: 2026-07-28

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