LLM入門

このページでは、AI技術に関心のある方のために、LLM(大規模言語モデル)の基礎から応用までをわかりやすく解説します。


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第9章 — スケールでの学習

LLM Primer II シリーズの第9章を紹介します。データ前処理が後段すべてを静かに左右する数学、ミニバッチと並列化の力学、そして数千の GPU にまたがる学習を数値的に安定に保つための、思いのほか繊細な工夫を、控えめに整理します。

2026-03-11

第8章 — モデルはどう学ぶか

LLM Primer II シリーズの第8章を紹介します。古典的な統計学習理論が「過学習するはず」と告げる規模で、なぜ大規模モデルは汎化してしまうのか。勾配降下法の暗黙的バイアス、スケーリング則、そして「まだ分かっていないこと」を、控えめに整理します。

2026-03-10

第7章 — 効率と Transformer の派生

LLM Primer II シリーズの第7章をご紹介させていただきます。Attention の O(n²)、GPU メモリとスループットの算数、FlashAttention の導出、そしてマルチクエリ・ゲート・低ランクといった派生たちを、控えめに見渡してまいります。

2026-03-09

第6章 — Transformer ブロック

LLM Primer II シリーズの第6章をご紹介させていただきます。フィードフォワード層、活性化関数、「Attention + FFN」がなぜ補完しあう組み合わせなのか、そして深さと幅が表現力に何をもたらすのかを、控えめに眺めてまいります。

2026-03-08

第9章 — パフォーマンス、スケーリング、コスト: 本物のエンジニアリング・トレードオフ

LLM Primer I シリーズの第9章です。LLM をスケールで運用する現実 — モデルサイズと能力、レイテンシとスループットのトレードオフ、コストの経済学、量子化、エッジ展開を扱います。フロンティアモデルが、たとえ予算的に手が届いてもしばしば誤った選択肢になる理由も整理します。

2026-02-26

第6章 — ファインチューニングと適応: 生のモデルから役に立つアシスタントへ

LLM Primer I シリーズの第6章です。プロンプトベースの安価な操作から、パラメータ効率の良いファインチューニング、そして RLHF やその現代的な後継 DPO による本格的なアライメントまで、適応の全スタックを扱います。なぜ今や API 型クローズドモデルの差別化要因が後学習にあるのかも整理します。

2026-02-23

第5章 — 大規模モデルの学習: フロンティアモデルを支える本当のコスト

LLM Primer I シリーズの第5章です。フロンティア LLM が実際にどう学習されるか — データパイプライン、損失関数、数か月にわたる GPU 時間、そして「学習」が今や研究よりも産業規模のエンジニアリング問題になっている理由を解説します。数億ドル規模の学習ランが何にお金を払っているかを解きほぐします。

2026-02-22

第3章 — 言語のためのニューラルネットワーク: RNN から Self-Attention へ

LLM Primer I シリーズの第3章です。なぜ Feedforward では言語を扱えなかったか、RNN がどう壁にぶつかったか、そして Attention が何を変えたかを解説します。現代の NLP を定義した3つのニューラルネットワーク形態を、数学アレルギーなしで整理できる構成です。

2026-02-20

LLM入門書シリーズ — 生成AIを理解するために、分解してみる

LLM入門書シリーズは、大規模言語モデルとどう向き合うかを、全7巻にわたって扱う入門書です。第1巻の基礎から、第6巻の本番運用、第7巻の安全性まで、巻ごとに別の角度から取り上げています。このページでは、シリーズ全体の構成と、すでに読める第1巻・第2巻について、章ごとの解説をまとめて紹介します。

2026-02-15

RAGに適したベクトル検索エンジンとは?FAISS・Weaviate・Pinecone徹底比較|LLM入門 4.2

RAGの検索性能を支えるのがベクトル検索エンジンです。本記事では、FAISS・Weaviate・Pineconeといった代表的エンジンの特徴を比較し、導入時に重視すべき観点や選定ポイントをわかりやすく解説します。

2025-02-18

なぜRAGが必要とされるのか?|業務利用で見える生成AIの限界とは|LLM入門 1.2

ChatGPTを業務に導入しようとすると、正確性・柔軟性・更新性に課題が見えてきます。本記事では、企業利用における生成AIの限界と、RAG(Retrieval-Augmented Generation)という新たなアプローチの登場背景を解説します。

2025-02-04

7.2 LLMの省リソーストレーニング技術 | 蒸留、量子化、スパース化、分散トレーニング

LLMのトレーニングにおける省リソース技術を解説。モデル蒸留、量子化、スパース化、分散トレーニングの手法でコストを削減しながら性能を維持する方法を紹介します。

2024-11-25

7.1 LLMの大規模モデル進化 | 性能向上と技術的課題

LLMの大規模モデル化による性能向上と、計算リソースやトレーニングコストの課題を解説。エンジニアが対応すべき技術と今後の展望を紹介します。

2024-11-25

6.1 LLMアプリケーションのスケーラブルなデプロイ | DockerとKubernetesの活用

LLMアプリケーションをDockerでコンテナ化し、Kubernetesでスケーラブルにデプロイする方法を解説します。Pythonベースのアプリケーションに最適なデプロイ手法です。

2024-11-21

4.2 LLMの推論速度を最適化する方法|バッチ推論と半精度推論の活用

LLMの推論速度を改善するための技術を解説。バッチ推論、ONNX Runtime、半精度推論(FP16)など、効率的な推論手法とその実装例を紹介します。

2024-11-14

4.0 LLMのモデル圧縮と推論速度の最適化|効率的なパフォーマンス改善

LLMのモデル圧縮技術と推論速度の最適化手法を解説。量子化、知識蒸留、ONNXを使用したPython実装例で効率的なLLMのデプロイをサポート。

2024-11-12

8.1 モデルサイズと計算コスト - LLMの効率的な運用とコスト削減の技術

LLM(大規模言語モデル)のモデルサイズと計算コストに関する課題を解説し、量子化やプルーニングなどのモデル圧縮技術や、分散学習を通じたトレーニングコスト削減の方法を紹介します。

2024-10-23

8.0 LLMにおける課題と今後の展望 - バイアス、計算リソース、プライバシーの問題と解決策

LLM(大規模言語モデル)が直面する課題と、今後の技術的な進展について解説します。計算リソース、データバイアス、解釈可能性、プライバシーの課題を克服するための取り組みと今後の展望を紹介します。

2024-10-22

6.2 ミニバッチ学習と計算効率 - 大規模データセットの効率的なトレーニング手法

ミニバッチ学習は、大規模データセットを効率的にトレーニングするための手法です。計算効率の向上、学習率の調整、バッチサイズの最適化など、効率的なモデル構築を支える技術について解説します。

2024-10-18

7.2 省リソースでのLLMトレーニング | モデル蒸留、量子化、分散トレーニングの手法

LLM(大規模言語モデル)を省リソースでトレーニングするための技術を解説。モデル蒸留、量子化、分散トレーニング、データ効率の改善など、エンジニア向けにリソース削減のための手法を紹介します。

2024-09-29

7.1 LLMの大規模モデル進化 | モデルサイズの拡大とその課題、技術的アプローチ

LLM(大規模言語モデル)の進化について解説。モデルサイズの急速な拡大とそれに伴う課題、そして効率的なトレーニング手法や量子化技術など、技術的なアプローチを紹介します。

2024-09-28

7.0 LLMの未来の展望と課題 | モデル進化、省リソース、マルチモーダル統合

LLM(大規模言語モデル)の未来の発展と課題をエンジニア向けに解説。モデルの拡大、省リソーストレーニング、マルチモーダルモデルとの統合、データ倫理、法的規制など、技術的・倫理的な課題を詳述します。

2024-09-27

5.3 LLMのリアルタイム使用における課題 | レイテンシとスケーラビリティの対策

LLM(大規模言語モデル)をリアルタイムで使用する際の課題と対策をエンジニア向けに解説。レイテンシの低減やスケーラビリティの確保、モデル最適化の手法について詳述します。

2024-09-23

5.2 LLMの計算リソースとコストの課題 | 最適化手法とクラウド活用

LLM(大規模言語モデル)の運用に伴う計算リソースとコストの課題をエンジニア向けに解説。モデル圧縮、量子化、分散トレーニングなどの最適化手法や、クラウドサービスを活用した効率的なリソース管理の方法について紹介。

2024-09-22

5.0 LLMを使う際の注意点 | バイアス、リソース、リアルタイム処理の課題

LLM(大規模言語モデル)を使用する際の注意点についてエンジニア向けに解説。バイアスや倫理的問題、計算リソースとコスト、リアルタイムでの使用における技術的な課題について詳述。

2024-09-20