LLM入門

このページでは、AI技術に関心のある方のために、LLM(大規模言語モデル)の基礎から応用までをわかりやすく解説します。


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第15章 — 安全なAI組織の構築

『LLM Primer VII』ウォークスルー第15回。セキュリティ文化、レッドチーム、ベンダーリスク、継続評価、そして長期のモデル運用管理を、AIセキュリティの規律を年単位で支える組織インフラとして扱う章を紹介する。

2026-05-24

第14章 — バイアス、公平性、責任あるAI

『LLM Primer VII』ウォークスルー第14回。責任あるAIを不確実性下の選択の集合として扱う章。バイアスの発生源、公平性メトリックの相互不整合、安全性と有用性のトレードオフ、そして組織のAIポリシーがその選択を担う層となる理由を追う。

2026-05-23

第13章 — 規制の状況

『LLM Primer VII: AIセキュリティ』第13章のウォークスルー。EU AI Act、GDPR、米国の連邦と州、シンガポール、日本、韓国 — 統一されていない規制の状況を歩き、監査可能性、モデルカード、リスク分類の枠組みを技術的統制に対応づける。

2026-05-22

第12章 — アクセス制御とアイデンティティ

『LLM Primer VII: AIセキュリティ』第12章のウォークスルー。認証と認可、RBAC対ABAC、マルチテナント分離、レート制限、SSOやSCIMを含むエンタープライズガバナンスのオーバーレイ。モデル自身がプリンシパルとなる論点にも触れる。

2026-05-21

第7章 — ハルシネーションと信頼性

『LLM Primer VII: AIセキュリティ』章別ウォークスルー第7回。信頼性をセキュリティ的性質として扱う章 — 正しさが結果を左右する場面では、自信満々に間違った出力そのものがセキュリティ問題だからだ。

2026-05-16

第6章 — RAG のリスク

『LLM Primer VII: AIセキュリティ』章別ウォークスルー第6回。検索コーパスを非信頼な入力チャネルとして扱う章 — 索引された文書はすべて、モデルから見ればユーザーの質問と同格の命令だからだ。

2026-05-15

第15章 — サーバーレスAPI vs 専用インフラ

『LLM Primer VI』ウォークスルー第15回。損益分岐算術と、多くのチームにとって答えを傾けるプラットフォームエンジニアリングの行に名前をつける。

2026-05-07

第11章 — プラットフォームとオーケストレーション層

『LLM Primer VI』ウォークスルー第11回。プラットフォームの選択はフィーチャーではなく、どの運用モデルがチームの既存文化に合うかの問題である。

2026-05-03

第9章 — 投機的デコード

『LLM Primer VI』ウォークスルー第9回。自己回帰の逐次ボトルネックには数学的な抜け穴がある。安価な推測と少し広い検証パスで、ターゲットモデルが1トークン分の実時間で数トークンを生む。

2026-05-01

第6章 — プルーニングと知識蒸留

『LLM Primer VI』ウォークスルー第6回。重み数を直接攻める章。無関係な重みをゼロにし、大きな教師の振る舞いを小さな生徒に転写する。Hopperの2:4スパース性、蒸留、そして3圧縮の順序。

2026-04-28

第7章 — LLMセキュリティとガードレール

『LLM Primer V』ウォークスルー第7回。LLMアプリケーションが持ち込む新しいセキュリティ軸 — どこから、どれだけの権威を伴った指示がモデルに届くかを制御する軸 — を名指しし、その周りに4層の緩和マトリクスを組み立てる回。

2026-04-20

第4章 — AIエージェントとツール呼び出し

『LLM Primer V』ウォークスルー第4回。エージェントを、スキーマ・メモリ層・マルチエージェント配線を工学的に組み立てられて初めて信頼できる「ツールに対してループするLLM」として扱う回。ReAct、契約としてのツールスキーマ、短期/長期/意味の3層メモリ。

2026-04-17

第2章 — 基盤モデルとプロンプト設計

『LLM Primer V』ウォークスルー第2回。プロンプトエンジニアリングを芸ではなく工学として扱う回。モデル階層、サンプリングパラメータの2つのプロファイル、防御的プロンプトの5部構成、そして構造化出力・制約付きデコーディング。

2026-04-15

第14章 — ベンチマーク、テスト、性能

LLM Primer IV ウォークスルー最終回。本物のサーバーに対する MCP-Universe ベンチマーク、明らかになった2つの体系的失敗モード、セッション・パー・リクエストと共有セッション・プールの10倍スループット差、そして第V巻への橋渡し。

2026-04-12

第12章 — プロトコルの堅牢化と防御

LLM Primer IV ウォークスルー第12回。4つの防御クラスタ — 暗号アテステーション、境界付きセッション付きOAuthスコープ規律、ランタイム・サンドボックス、Human-in-the-loopゲート — を組み合わせることで、敵対的条件下でモデルが正しく振る舞うことに依存しない姿勢を作る。

2026-04-10

第7章 — 高度な協働・動的パターン

LLM Primer IV ウォークスルー第7回。ラウンドテーブル合意、ハンドオフ・ルーティング、マジェンティック・オーケストレーション — トポロジがリクエストごとに作られねばならないときに現れるパターンと、単純なパターンが避ける失敗モード(終わらない、誤ルーティング、暴走する計画)。

2026-04-05

第6章 — オーケストレーションの基本

LLM Primer IV ウォークスルー第6回。オーケストレーションの基本形 — 逐次パイプラインと並行スキャッタ・ギャザー — と、その前にチームが問うべき前提の問い: そもそもマルチ・エージェントが正解か。

2026-04-04

第5章 — トランスポートプロトコルとディスカバリ

LLM Primer IV ウォークスルー第5回。MCPがサポートする3つのトランスポート、Server Cardを含む.well-knownディスカバリ層、そしてサーバーが協調的なネットワーク市民か負債かを決める地味な運用上の関心事 — CORS、Origin検証、キャッシュ。

2026-04-03

LLM Primer IV — MCPで設計するAI認知: シリーズ紹介とインデックス

LLM Primerシリーズ第4作『MCPで設計するAI認知』の章ごとウォークスルーの第1回。エージェントがデモの段階から本番運用へ進むためにプロトコル層が必要な理由、本書の対象読者、そして3月30日から4月12日まで14回続く投稿の予定をまとめます。

2026-03-29

第11章 — 継続的なアップデートとパイプライン最適化

LLM Primer III ウォークスルー、最終回。CDC とインクリメンタルなインデックス更新でコーパスを新鮮に保ち、セマンティックキャッシュとモデル階層化でレイテンシを抑え、4段のフィードバックループで本番テレメトリと実際に行う変更の橋渡しをする — そして第4巻 MCP への橋。

2026-03-28

第5章 — 検索パイプラインの設計

LLM Primer III ウォークスルー第5回。単発のベクトル検索はパイプラインではない理由 — ハイブリッド検索、Reciprocal Rank Fusion、クロスエンコーダ再ランキング、そしてクエリ側の書き換えと HyDE が、成熟した本番 RAG の収斂先である構成にどう組み上がるか。

2026-03-22

第3章 — アドバンスト・チャンキングのフレームワーク

LLM Primer III ウォークスルー第3回。チャンキングのスペクトラム、オーバーラップの神話、検索品質を静かに殺す「コンテキストの崖」、そしてフロンティアの計算を書き換えたコンテクスチュアル・リトリーバルとレイトチャンキングを整理します。

2026-03-20

第1章 — RAGアーキテクチャの進化

LLM Primer III ウォークスルー第1回。ベースモデルの2つの構造的制約 — 凍結された知識と、出典が示せないこと — に対するアーキテクチャ上の単一の答えが、3年で4つの顔を持つに至った話です。Naive、Advanced、Modular、Agentic という4つの姿勢と、検索よりもファインチューニングが効く場面を整理します。

2026-03-18

第11章 — 評価、キャリブレーション、推論

LLM Primer II シリーズの第11章です。「何でも生成できる」機械を、いったいどうやって測るのか。パープレキシティで内在的な精度を見、キャリブレーションで自信と正答率のズレを測り、ベンチマーク値に誤差棒をつけ、ハルシネーションを RAG の幾何で抑える。第III部の締めくくりとして、誠実な評価の道具立てを整えます。

2026-03-13

第7章 — 効率と Transformer の派生

LLM Primer II シリーズの第7章をご紹介させていただきます。Attention の O(n²)、GPU メモリとスループットの算数、FlashAttention の導出、そしてマルチクエリ・ゲート・低ランクといった派生たちを、控えめに見渡してまいります。

2026-03-09

第4章 — Attention

LLM Primer II シリーズの第4章をご紹介させていただきます。Attention を直観から導出し、クエリ・キー・バリューの幾何、softmax の温度、マルチヘッド構造、そして Attention をカーネル法として読み直す視点まで、控えめに歩いてまいります。

2026-03-06

第4章 — Transformer アーキテクチャ: 現代AIのエンジンの中身

LLM Primer I シリーズの第4章です。Transformer ブロックをツアーします。Self-Attention、位置エンコーディング、層のスタックがどう組み合わさって、現代の LLM の基盤となるアーキテクチャを構成しているか。Transformer のスケーリングがなぜ機能するか、そして何のコストがかかるかも明快に解説します。

2026-02-21

OpenAI GPT、Claude、Geminiの文脈処理とは?|MCP入門 7.1|各社LLMの設計思想とMCPの位置づけ

各社LLMは文脈や状態の扱い方に独自のアプローチを持っています。本記事ではOpenAI GPTのSystem MessageとMemory API、Claudeの自己内省型設計、Geminiのマルチモーダル連携を比較し、MCPが果たす中立的な役割を明らかにします。

2025-04-02

ツール活用 / マルチエージェントシステムでのMCP適用例とは?|MCP入門 5.4|複数エージェントとツールを統合する文脈設計

ツール活用やマルチエージェント設計では、AIが状態や目的を共有しながら協調する必要があります。MCPを活用することで、共通の文脈管理・状態同期・出力整理を実現し、複雑な連携を安定運用できる方法を解説します。

2025-03-26

ドキュメントベース質問応答(RAG)でのContext設計とは?|MCP入門 5.3|情報の構造化で精度と説明力を高める方法

RAG(検索補助生成)で生成AIが正確に応答するためには、検索結果をどのように文脈化するかが鍵です。MCP設計により、取得情報のスロット化・優先度付け・役割づけを行い、安定した回答と説明責任のある出力を実現する方法を解説します。

2025-03-25

タスク分離とセッション切り替えとは?|MCP入門 5.2|AI応答の誤りを防ぐ文脈設計

1人のユーザーが複数の目的でAIと対話する時、文脈の混在は誤応答や情報漏洩の原因になります。MCPによるセッションIDやタスクタグの活用により、タスク単位の文脈を安全かつ自然に切り替える方法を詳しく解説します。

2025-03-24

チャットボットの履歴管理とは?|MCP入門 5.1|スコープ制御で精度とコストを最適化する設計

生成AIチャットボットの応答品質は、会話履歴の設計に大きく左右されます。本記事では、MCPを活用して履歴の粒度・要約・トピック切り替えを制御し、自然かつ効率的なチャット体験を作る方法を解説します。

2025-03-23

MCPの実践設計パターンとは?|第5章|チャット・RAG・ツール統合まで網羅的に解説

この章では、Model Context Protocol(MCP)を具体的にどう活用すべきか、チャットボット、タスク切替、RAG、マルチエージェントシステムといった現実的ユースケースごとに設計パターンを解説します。

2025-03-22

マルチセッションとユーザー管理とは?|MCP入門 4.3|生成AIで複数会話と文脈を自在に制御する方法

一人のユーザーが複数の会話・プロジェクト・目的を同時に扱う時代において、セッション分離と状態復元は不可欠です。本章では、MCPを活用したマルチセッション設計、履歴管理、テンプレート切替、セキュリティまでを詳しく解説します。

2025-03-20

複数モデル(LLM)の使い分け設計とは?|MCP入門 4.2|GPT-4・Claude・Geminiをタスクごとに最適活用

GPT-4、Claude、Geminiなど複数のLLMを目的に応じて使い分ける設計は、生成AIの品質・速度・コスト最適化に不可欠です。本節では、MCPによる役割分担、タスク別・属性別・フォールバック・ワークフロー設計を詳しく解説します。

2025-03-19

RAGとの統合設計とは?|MCP入門 4.1|生成AIの文脈構築を強化する検索補助付き設計

RAG(検索補助付き生成)は、生成AIに最新情報や社内知識を与える鍵です。本章では、MCPとの接続方法、FAQ注入、要約統合、テンプレートとの連携など、RAGとコンテキスト設計を統合する具体的手法を紹介します。

2025-03-18

MCPの拡張と統合とは?|MCP入門 第4章|RAG・マルチモデル・外部ツール連携の設計手法

MCP(Model Context Protocol)の応用編として、RAGの統合、複数LLMの使い分け、マルチセッション管理、外部ツールとの連携など、生成AIを高度に運用するための設計フレームワークを解説します。

2025-03-17

ユーザー状態とモデル状態の同期とは?|MCP入門 3.4|生成AIの一貫した応答設計

生成AIの出力の一貫性を保つには、ユーザーとモデルの状態を同期させることが重要です。MCPでは、セッションメモリ、タスク管理、ステートマシン、感情トラッキングなどを活用して文脈と目的を揃える設計が求められます。

2025-03-16

テンプレートとスロットの設計とは?|MCP入門 3.3|生成AIの柔軟で安全な文脈構築法

生成AIの出力に一貫性と安全性を持たせるには、テンプレートとスロット設計が重要です。本章では、プロンプトテンプレート、文脈スロット化、入力サニタイズなど、再利用とセキュリティを両立する具体的なパターンを解説します。

2025-03-15

MCP実装の基本設計パターンとは?|MCP入門 第3章|生成AIをプロダクトに組み込むための考え方

MCP(Model Context Protocol)をプロダクトや業務システムに実装するには、文脈・状態・履歴・ユーザー情報の扱い方を設計パターンとして整理する必要があります。本章ではMCPの構造化・再現性・スケーラビリティを支える4つの設計手法を紹介します。

2025-03-12

MCPによる状態制御と再現性の向上とは?|MCP入門 2.3|生成AIの安定設計の鍵

生成AIをプロダクトとして安定運用するには、出力の一貫性と再現性が不可欠です。MCP(Model Context Protocol)は文脈と状態を構造化し、モデルの振る舞いを制御・再現可能にします。設計原則から具体例まで詳しく解説。

2025-03-10

MCPとは?生成AIの文脈と状態を設計する仕組み|MCP入門 2.1

MCP(Model Context Protocol)は、生成AIが一貫した出力を生むための文脈と状態を設計・再現するためのプロトコルです。本節ではMCPの定義、プロンプトとの違い、設計思想としての役割を丁寧に解説します。

2025-03-08

Model Context Protocol(MCP)とは何か?|MCP入門 第2章|生成AIの文脈設計の新常識

MCP(Model Context Protocol)とは、生成AIにおける文脈と状態を体系的に制御・再現するための設計原則です。本章ではMCPの定義、従来のプロンプト設計との違い、状態設計による一貫性の向上、実装例などをわかりやすく解説します。

2025-03-07

RAGを強化するハイブリッド検索とMulti-Vector戦略とは?検索の多視点化と精度向上の設計|LLM入門 7.2

意味検索とキーワード検索を組み合わせるハイブリッド検索、複数の視点から検索するMulti-Vector RAG。どちらもRetrieverの精度と柔軟性を高める先進的な手法です。本記事では構成・効果・導入の注意点を解説します。

2025-03-05

コンテキストウィンドウとは?生成AIにおける文脈の限界とMCP設計|MCP入門 1.3

生成AIが扱える“文脈”には上限があります。それがコンテキストウィンドウです。トークン数の制限とは何か、なぜ応答が急に崩れるのか、MCP(Model Context Protocol)における設計の工夫まで、丁寧に解説します。

2025-03-05

RAGにおける幻覚とは?情報の過不足を防ぎ生成精度を高める設計法|LLM入門 7.1

RAG構成でも、LLMによる幻覚(hallucination)は発生します。本記事では、Retriever精度、プロンプト設計、出典明示などにより幻覚を抑える具体的な方法と、検知・評価の技術までを丁寧に解説します。

2025-03-04

RAGの限界と今後の展望とは?幻覚・検索精度・モデル進化にどう向き合うか|LLM入門 第7章

RAGには明確な強みがある一方で、限界や課題も存在します。本章では、幻覚対策やハイブリッド検索の可能性、大規模コンテキストモデルとの関係、そして今後の運用と設計戦略について実践的に整理します。

2025-03-03

LangChainでRAGを構築する方法とは?RetrieverからLLM連携まで徹底解説|LLM入門 5.2

LangChainはRAG構築において、Retriever・LLM・プロンプトを一貫してつなぐフレームワークです。本記事では、各モジュールの役割と構成例、導入のメリット・注意点までを、実装の視点からわかりやすく解説します。

2025-02-23

RAGの回答精度を左右するコンテキスト整形とは?LLMへの最適な情報の渡し方|LLM入門 4.3

RAGにおいてRetrieverが抽出した情報をどのように整形し、LLMに渡すかは、出力の質に直結します。本記事では、プロンプト設計・チャンク構造・トークン最適化など、回答品質を高めるための整形技術を詳しく解説します。

2025-02-19

RAGに適したベクトル検索エンジンとは?FAISS・Weaviate・Pinecone徹底比較|LLM入門 4.2

RAGの検索性能を支えるのがベクトル検索エンジンです。本記事では、FAISS・Weaviate・Pineconeといった代表的エンジンの特徴を比較し、導入時に重視すべき観点や選定ポイントをわかりやすく解説します。

2025-02-18