LLM入門

このページでは、AI技術に関心のある方のために、LLM(大規模言語モデル)の基礎から応用までをわかりやすく解説します。


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第11章 — プラットフォームとオーケストレーション層

『LLM Primer VI』ウォークスルー第11回。プラットフォームの選択はフィーチャーではなく、どの運用モデルがチームの既存文化に合うかの問題である。

2026-05-03

第8章 — パフォーマンス・サービング・コストの最適化

『LLM Primer V』ウォークスルー最終回。本番LLMの経済を、層をなす規律として扱う回。最も安い呼び出しは決してされないもの、次に安いのは十分なもののうち最も小さいモデルへの呼び出し、床は推論サーバ内のKVキャッシュ・連続バッチ・投機的デコーディング。

2026-04-21

第7章 — LLMセキュリティとガードレール

『LLM Primer V』ウォークスルー第7回。LLMアプリケーションが持ち込む新しいセキュリティ軸 — どこから、どれだけの権威を伴った指示がモデルに届くかを制御する軸 — を名指しし、その周りに4層の緩和マトリクスを組み立てる回。

2026-04-20

シリーズ序文と目次 — LLM Primer V

『LLM Primer V: 実運用のLLMアプリケーションを設計する』のウォークスルー序文。AIエンジニアリングを一つの規律として扱い、基盤モデル・プロンプト・検索・エージェント・評価・オブザーバビリティ・セキュリティ・サービングの8つの面を歩く8章構成の全体像を示す。

2026-04-13

第7章 — 高度な協働・動的パターン

LLM Primer IV ウォークスルー第7回。ラウンドテーブル合意、ハンドオフ・ルーティング、マジェンティック・オーケストレーション — トポロジがリクエストごとに作られねばならないときに現れるパターンと、単純なパターンが避ける失敗モード(終わらない、誤ルーティング、暴走する計画)。

2026-04-05

第6章 — オーケストレーションの基本

LLM Primer IV ウォークスルー第6回。オーケストレーションの基本形 — 逐次パイプラインと並行スキャッタ・ギャザー — と、その前にチームが問うべき前提の問い: そもそもマルチ・エージェントが正解か。

2026-04-04

LLM Primer IV — MCPで設計するAI認知: シリーズ紹介とインデックス

LLM Primerシリーズ第4作『MCPで設計するAI認知』の章ごとウォークスルーの第1回。エージェントがデモの段階から本番運用へ進むためにプロトコル層が必要な理由、本書の対象読者、そして3月30日から4月12日まで14回続く投稿の予定をまとめます。

2026-03-29

第1章 — RAGアーキテクチャの進化

LLM Primer III ウォークスルー第1回。ベースモデルの2つの構造的制約 — 凍結された知識と、出典が示せないこと — に対するアーキテクチャ上の単一の答えが、3年で4つの顔を持つに至った話です。Naive、Advanced、Modular、Agentic という4つの姿勢と、検索よりもファインチューニングが効く場面を整理します。

2026-03-18