LLM入門

このページでは、AI技術に関心のある方のために、LLM(大規模言語モデル)の基礎から応用までをわかりやすく解説します。


合計 56 件の記事があります。 | 現在 2 ページ中の 1 ページ目です。

第16章 — 本番環境でのコスト削減戦略

『LLM Primer VI』ウォークスルー最終回。前月の請求書の3分の1か半分に効いてくる直交する打ち手のカタログ。

2026-05-08

第14章 — トークン経済とAPI価格

『LLM Primer VI』ウォークスルー第14回。第1章の物理を請求書の項目につなぐ章。初月の請求書がなぜチームがモデル化したものと似ていないかを説明する。

2026-05-06

第13章 — オートスケーリングとコールドスタート対策

『LLM Primer VI』ウォークスルー第13回。標準HPAがLLMで障害を出す理由と、KEDA、Knative、CRIUがどう修正を構成するかを説明する章。

2026-05-05

第12章 — 分離型サービングとKubernetes

『LLM Primer VI』ウォークスルー第12回。プリフィルとデコードを別GPUプールに分割し、KVキャッシュをNVLink/InfiniBand上で運ぶ。ポッドを正しい側に留めるKubernetesのプリミティブ。

2026-05-04

第9章 — 投機的デコード

『LLM Primer VI』ウォークスルー第9回。自己回帰の逐次ボトルネックには数学的な抜け穴がある。安価な推測と少し広い検証パスで、ターゲットモデルが1トークン分の実時間で数トークンを生む。

2026-05-01

第8章 — 次世代のKVキャッシュ管理

『LLM Primer VI』ウォークスルー第8回。OSのページングをKVキャッシュに持ち込む章。PagedAttention、H2Oエビクション、InfiniGen、そしてプレフィックスキャッシュ経済圏。

2026-04-30

第7章 — 高度なバッチング戦略

『LLM Primer VI』ウォークスルー第7回。バッチングは最適化ではなく、帯域律速のデコードを成立させる唯一の動き。バッチは名詞ではなく動詞である。

2026-04-29

第5章 — 量子化を解き明かす

『LLM Primer VI』ウォークスルー第5回。70Bモデルが4ビット量子化を生き延び1Bが生き延びない理由、そしてAWQ、GPTQ、SmoothQuant、GGUFの実体とレシピの選び方。

2026-04-27

第4章 — 専用AIシリコンとASIC

『LLM Primer VI』ウォークスルー第4回。GPUかASICかの選択はワークロード形状の問題であり、Groq、Inferentia2、TPU、Gaudi 3のそれぞれが勝つ領域と失敗モードを歩く。

2026-04-26

第3章 — 生成AI向けのデータセンターGPU

『LLM Primer VI』ウォークスルー第3回。サービングGPUはFLOP/sではなくHBM帯域とVRAM容量で買うべきだと論じる章。H100、H200、B200、L40S、MI300Xを機構優先で読み解く。

2026-04-25

第2章 — KVキャッシュという課題

『LLM Primer VI』ウォークスルー第2回。重みより先にサービングクラスタのVRAMを食い尽くすデータ構造 — KVキャッシュ — の算式、アーキテクチャの変種、そしてナイーブな割当が同時実行数を壊す仕組み。

2026-04-24

第1章 — トークン生成のメカニズム

『LLM Primer VI』ウォークスルー第1回。LLMサービングの難問はほぼ全て一つの事実から派生する — トークンを生み出すループはメモリ帯域律速で、購入した高価な演算能力は99.7パーセント遊んでいる。

2026-04-23

LLM Primer VI — シリーズ序文と目次

『LLM Primer VI: AIシステムのスケーリング』ウォークスルー全16回の序文と目次。LLM推論をメモリ帯域、スケジューリング、そしてドルが交錯するエンジニアリング領域として扱う一冊の全体像。

2026-04-22

第8章 — パフォーマンス・サービング・コストの最適化

『LLM Primer V』ウォークスルー最終回。本番LLMの経済を、層をなす規律として扱う回。最も安い呼び出しは決してされないもの、次に安いのは十分なもののうち最も小さいモデルへの呼び出し、床は推論サーバ内のKVキャッシュ・連続バッチ・投機的デコーディング。

2026-04-21

第4章 — AIエージェントとツール呼び出し

『LLM Primer V』ウォークスルー第4回。エージェントを、スキーマ・メモリ層・マルチエージェント配線を工学的に組み立てられて初めて信頼できる「ツールに対してループするLLM」として扱う回。ReAct、契約としてのツールスキーマ、短期/長期/意味の3層メモリ。

2026-04-17

第3章 — 検索拡張生成 (RAG)

『LLM Primer V』ウォークスルー第3回。RAGパイプラインを端から端まで歩き、10件のお気に入り文書で動くデモを、実運用のコーパスに耐えるシステムから分ける技法 — ハイブリッド検索、構造的チャンキング、HyDE、step-back、text-to-SQL — をまとめる。

2026-04-16

シリーズ序文と目次 — LLM Primer V

『LLM Primer V: 実運用のLLMアプリケーションを設計する』のウォークスルー序文。AIエンジニアリングを一つの規律として扱い、基盤モデル・プロンプト・検索・エージェント・評価・オブザーバビリティ・セキュリティ・サービングの8つの面を歩く8章構成の全体像を示す。

2026-04-13

第14章 — ベンチマーク、テスト、性能

LLM Primer IV ウォークスルー最終回。本物のサーバーに対する MCP-Universe ベンチマーク、明らかになった2つの体系的失敗モード、セッション・パー・リクエストと共有セッション・プールの10倍スループット差、そして第V巻への橋渡し。

2026-04-12

第10章 — 長期タスクの記憶

LLM Primer IV ウォークスルー第10回。ウィンドウとReActスクラッチパッドによる短期記憶、エピソード・ベクトルと意味ストアによる長期記憶、そして数時間・数日にわたってエージェントを生産的に保つ圧縮技術。

2026-04-08

第9章 — 注意の予算管理

LLM Primer IV ウォークスルー第9回。コンテキスト・ロット、lost-in-the-middleの崖、ツール・ロードアウト・ロット、そして「モデルに欠けている知識はどこに置くべきか」への3つのアーキテクチャ上の答え — MCP、RAG、ファインチューニング。

2026-04-07

第8章 — アーキテクチャ的デプロイメント・レイアウト

LLM Primer IV ウォークスルー第8回。MCPエコシステムに現れた3つのデプロイメント・レイアウト — 再利用可能エージェント、厳格純粋、ハイブリッド — と、どれがどのプロジェクトに合うかを決める4つの拘束条件。

2026-04-06

第1章 — AI統合の危機と、エージェント型アーキテクチャの台頭

LLM Primer IV ウォークスルー第1回。長いシステムプロンプトがモノリシック・エージェントを壊す理由、その下に隠れているN×Mの統合問題、そしてMCPが下支えするように作られた「プロンプト工学からコンテキスト工学へ」の移行を歩きます。

2026-03-30

LLM Primer IV — MCPで設計するAI認知: シリーズ紹介とインデックス

LLM Primerシリーズ第4作『MCPで設計するAI認知』の章ごとウォークスルーの第1回。エージェントがデモの段階から本番運用へ進むためにプロトコル層が必要な理由、本書の対象読者、そして3月30日から4月12日まで14回続く投稿の予定をまとめます。

2026-03-29

第2章 — インテリジェント文書パース

LLM Primer III ウォークスルー第2回。PDF はテキストファイルではなく、レイアウト指定書である。素朴な変換が何を捨て、レイアウト認識パーサーは何を取り戻すのか。LlamaParse、Docling、Unstructured、Marker-PDF、Firecrawl、DeepSeek-OCR の現在地と、ページ画像を直接検索するマルチモーダル系の道筋を整理します。

2026-03-19

第9章 — スケールでの学習

LLM Primer II シリーズの第9章を紹介します。データ前処理が後段すべてを静かに左右する数学、ミニバッチと並列化の力学、そして数千の GPU にまたがる学習を数値的に安定に保つための、思いのほか繊細な工夫を、控えめに整理します。

2026-03-11

第7章 — 効率と Transformer の派生

LLM Primer II シリーズの第7章をご紹介させていただきます。Attention の O(n²)、GPU メモリとスループットの算数、FlashAttention の導出、そしてマルチクエリ・ゲート・低ランクといった派生たちを、控えめに見渡してまいります。

2026-03-09

第6章 — Transformer ブロック

LLM Primer II シリーズの第6章をご紹介させていただきます。フィードフォワード層、活性化関数、「Attention + FFN」がなぜ補完しあう組み合わせなのか、そして深さと幅が表現力に何をもたらすのかを、控えめに眺めてまいります。

2026-03-08

第12章 — 自分の LLM システムを構築する: データセットから本番まで

LLM Primer I シリーズの第12章です。最終章。LLM 駆動システムをエンドツーエンドで構築するために本当に必要なもの — データセットとライセンス、学習パイプライン、評価フレームワーク、統合アプリケーションスタック、そして成功するデプロイメントを失敗するパイロットから分けるケーススタディのパターンを扱います。

2026-03-01

第11章 — 最先端の研究: MoE、推論モデル、新しいスケーリング軸

LLM Primer I シリーズの第11章です。すでに本番の現実となった研究フロンティア — Mixture-of-Experts、検索で拡張するメモリ、ネイティブマルチモーダルのトークン化、継続学習、そして今日の推論モデルを生み出した Inference-Time Scaling のパラダイムを解説します。2026年版で最大のコンテンツ追加です。

2026-02-28

第10章 — 安全性、倫理、信頼: マーケティングの先へ

LLM Primer I シリーズの第10章です。LLM の安全性についての正直な像 — なぜハルシネーションが構造的に起きるのか、バイアスは本当はどこに宿るのか、多層ガードレールはどう機能するのか、そしてなぜ技術的コントロールでは置き換えられない制度的レイヤーがガバナンスなのかを解説します。安全に「出す」必要のある実務者向けです。

2026-02-27

第9章 — パフォーマンス、スケーリング、コスト: 本物のエンジニアリング・トレードオフ

LLM Primer I シリーズの第9章です。LLM をスケールで運用する現実 — モデルサイズと能力、レイテンシとスループットのトレードオフ、コストの経済学、量子化、エッジ展開を扱います。フロンティアモデルが、たとえ予算的に手が届いてもしばしば誤った選択肢になる理由も整理します。

2026-02-26

第7章 — 次トークン予測の先へ: Embedding、検索、マルチモーダル

LLM Primer I シリーズの第7章です。次トークン予測器をはるかに豊かなものへと押し上げる能力 — Embedding、セマンティック検索、Retrieval-Augmented Generation、そしてマルチモーダル入力への移行を解説します。RAG が LLM を本物の文書に「接地」させ、捏造を抑える仕組みも整理します。

2026-02-24

第5章 — 大規模モデルの学習: フロンティアモデルを支える本当のコスト

LLM Primer I シリーズの第5章です。フロンティア LLM が実際にどう学習されるか — データパイプライン、損失関数、数か月にわたる GPU 時間、そして「学習」が今や研究よりも産業規模のエンジニアリング問題になっている理由を解説します。数億ドル規模の学習ランが何にお金を払っているかを解きほぐします。

2026-02-22

LLM Primer I 章ごとのウォークスルー — シリーズ序文とインデックス

LLM Primer I:『生成AIの仕組み』の章ごとに紹介する全12回シリーズの序文とインデックスです。順番に読むことも、関心のある章だけを選んで読むこともできます。12本すべての記事をここから辿れます。

2026-02-17

LLM入門書シリーズ — 生成AIを理解するために、分解してみる

LLM Primer シリーズ — Sho Shimoda による全7巻の生成AIフィールドガイド、ついに完結。基礎からセキュリティまで。姉妹編『Physical AI』も含む。全7巻がAmazonで販売中。

2026-02-15

OpenAI GPT、Claude、Geminiの文脈処理とは?|MCP入門 7.1|各社LLMの設計思想とMCPの位置づけ

各社LLMは文脈や状態の扱い方に独自のアプローチを持っています。本記事ではOpenAI GPTのSystem MessageとMemory API、Claudeの自己内省型設計、Geminiのマルチモーダル連携を比較し、MCPが果たす中立的な役割を明らかにします。

2025-04-02

MCPの未来と標準化への道とは?|MCP入門 7.0|AI文脈設計の次なるステージとグローバル接続性

Model Context Protocol(MCP)はAIの文脈理解と再現性を支える設計思想です。最終章では、各社LLMとの親和性、Memory API連携、W3C標準化、人格と役割の制御まで、MCPの未来像を展望します。

2025-04-01

ユーザー状態とモデル状態の同期とは?|MCP入門 3.4|生成AIの一貫した応答設計

生成AIの出力の一貫性を保つには、ユーザーとモデルの状態を同期させることが重要です。MCPでは、セッションメモリ、タスク管理、ステートマシン、感情トラッキングなどを活用して文脈と目的を揃える設計が求められます。

2025-03-16

モデルにとっての記憶とは何か?|MCP入門 1.4|生成AIと文脈再現の技術

生成AIは本当に記憶しているのか?実は、AIの“記憶”は文脈の再構築にすぎません。エフェメラルメモリ・永続メモリ・役割設計など、MCP(Model Context Protocol)での記憶制御の仕組みをわかりやすく解説します。

2025-03-06

コンテキストウィンドウとは?生成AIにおける文脈の限界とMCP設計|MCP入門 1.3

生成AIが扱える“文脈”には上限があります。それがコンテキストウィンドウです。トークン数の制限とは何か、なぜ応答が急に崩れるのか、MCP(Model Context Protocol)における設計の工夫まで、丁寧に解説します。

2025-03-05

LangChainでRAGを構築する方法とは?RetrieverからLLM連携まで徹底解説|LLM入門 5.2

LangChainはRAG構築において、Retriever・LLM・プロンプトを一貫してつなぐフレームワークです。本記事では、各モジュールの役割と構成例、導入のメリット・注意点までを、実装の視点からわかりやすく解説します。

2025-02-23

RAGに適したベクトル検索エンジンとは?FAISS・Weaviate・Pinecone徹底比較|LLM入門 4.2

RAGの検索性能を支えるのがベクトル検索エンジンです。本記事では、FAISS・Weaviate・Pineconeといった代表的エンジンの特徴を比較し、導入時に重視すべき観点や選定ポイントをわかりやすく解説します。

2025-02-18

7.2 LLMの省リソーストレーニング技術 | 蒸留、量子化、スパース化、分散トレーニング

LLMのトレーニングにおける省リソース技術を解説。モデル蒸留、量子化、スパース化、分散トレーニングの手法でコストを削減しながら性能を維持する方法を紹介します。

2024-11-25

7.1 LLMの大規模モデル進化 | 性能向上と技術的課題

LLMの大規模モデル化による性能向上と、計算リソースやトレーニングコストの課題を解説。エンジニアが対応すべき技術と今後の展望を紹介します。

2024-11-25

5.2 コンテキストを保持したマルチターン会話の実装|LLM活用ガイド

LLMを用いたコンテキストを保持したマルチターン会話の実装方法を紹介。FlaskとRedisを使用したスケーラブルなチャットボットの設計とPythonのサンプルコードを掲載。

2024-11-18

4.3 LLMのモデル圧縮技術|知識蒸留、量子化、プルーニングの解説

知識蒸留、量子化、プルーニングなどのモデル圧縮技術を使い、LLMの計算コストと推論速度を改善する方法を解説します。Pythonの実装例も紹介。

2024-11-15

4.2 LLMの推論速度を最適化する方法|バッチ推論と半精度推論の活用

LLMの推論速度を改善するための技術を解説。バッチ推論、ONNX Runtime、半精度推論(FP16)など、効率的な推論手法とその実装例を紹介します。

2024-11-14

4.1 LLMのモデル圧縮技術|効率的な量子化と知識蒸留

LLMのモデル圧縮技術を解説。量子化、知識蒸留、プルーニングの実装例を紹介し、推論速度とリソース効率を向上させる方法を学びます。

2024-11-13

4.0 LLMのモデル圧縮と推論速度の最適化|効率的なパフォーマンス改善

LLMのモデル圧縮技術と推論速度の最適化手法を解説。量子化、知識蒸留、ONNXを使用したPython実装例で効率的なLLMのデプロイをサポート。

2024-11-12

3.3 LLMのデータロードと前処理パイプライン構築|効率的なデータ処理の自動化

LLMトレーニングに必要なデータロードと前処理パイプラインの構築方法を解説。Pythonコード例を使用し、Pandas、Dask、Scikit-learnでの効率的なデータ処理を紹介します。

2024-11-12